[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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924: 2023/12/29(金)00:08 ID:7a3MzXau(1/2) AAS
設定で残すか消すか決められたらいいと思うんだけどね
もちろん沢山残したら重くなるけど、それはスタンプ沢山置いても一緒だし
変数に残してその情報を元にマップに入るときに生成する感じのことをバキンがやってくれたら楽なのよ

まあ、自分でなんとかしてみる
926: 2023/12/29(金)07:27 ID:7a3MzXau(2/2) AAS
>>925
やっぱりその方法しかないかもしれない

イベントの座標を変数に入れるのは可能だけど変数操作が読み書きくらいしかできないし
xy座標ベクトルを二次元配列に追加しておいて、マップ入ったときにその配列サイズ分ループ回して読み出すっての考えてたけど
そもそも配列に要素を追加したり消したり配列のサイズ取得したりできないね
これじゃ配列使える意味がねえw
配列はただの変数セットじゃないんだぞスマイルブームさんよー
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