[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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76: 2023/04/05(水)13:46:14.99 ID:p2d3cH/h(1) AAS
買いましたよ
89: 2023/04/12(水)11:15:54.99 ID:IiTtIQQE(1) AAS
何より軽いしね
201: 2023/05/17(水)02:39:57.99 ID:Mu2Fr6Jl(1) AAS
BAKINで情報共有できるdiscord鯖とかないんかな
372: 2023/05/24(水)23:06:39.99 ID:dwpzi5Hy(1) AAS
Y角度オフセット使えばドット絵描くのは実質1方向だけでもええんやで
443: 2023/06/01(木)19:16:08.99 ID:zxXzLq7w(3/3) AAS
というかアイテム図鑑もとっくに出来るしただの釣りレスだったか失礼
555: 2023/06/26(月)07:39:25.99 ID:GWziea/k(1) AAS
>>554
読んだけど、

なお、弊社のアセット以外に独自の規約が付いている場合は本来は審査を通過すべきアセットではありません

ここは大事な部分だね。アセットストアにあるものは全てオッケー。

てことで、後はBlenderとかでfbx取り込んでbakinに取り込む方法確立すればかなり素材が増える
622: 2023/07/03(月)13:44:02.99 ID:ISJIOrtV(1) AAS
>>619
外部リンク:www.frontier-direct.jp
その予算なら15万で4060ti買うのも有りかもしれない
646: 2023/07/07(金)01:52:23.99 ID:JIgpYkok(1/3) AAS
馬鹿だなぁ。
〜をやりたいがやり方が難しくてわからんとかなら回答できるひとが答えてくれるかもしれんのに
688: 2023/07/15(土)03:37:19.99 ID:J6jgOGXR(2/2) AAS
買い替えた自分のPCスペックだからわかる。
699: 2023/07/16(日)11:17:40.99 ID:XSi+CO8e(1/4) AAS
超初心者なんですが質問です
3DDRPGサンプルのメニューから探索手帳を開くと手帳を閉じた後に操作ができなくなってしまいます
少し経つとメニューが開けるようになってそれを閉じると操作が可能になるのですが、どうすれば治るでしょうか
操作ができない時のログはこんな感じなのですが…
727: 2023/07/26(水)10:47:24.99 ID:6Y3ts7LU(1) AAS
インストール時の容量結構食うし、ゲーム開発専用と割り切ったPCじゃないと
UEは辛いかも…
744: 2023/08/05(土)02:52:32.99 ID:SgfW37Co(1) AAS
>>740
人間はロイヤリティーフリーの素材がジェネレーターで生成したのいじるとええで
無料のジェネレーターごろごろあるからそれにアーマチュア入れて遊ぶと慣れてくよ
835: 2023/10/03(火)01:32:45.99 ID:uRCZeQcE(1) AAS
ドメインにTwitterは残るに決まっているだろ
サービス名に合わせてそこまで変更したらどうなるかくらいイーロンでもわかるわ(多分
863: 862 2023/10/26(木)00:01:57.99 ID:KU8GwF8j(1) AAS
すみません。wiki見直したら書いてありました。
有志の方ありがとうございます。
864: 2023/10/26(木)00:35:11.99 ID:9xA7OY8U(1/2) AAS
スレを見た人のために記す

物理設定にコリジョンモデル(地形の三角メッシュ)追加
正確なコリジョン設定でそれを選択
外部リンク:rpgbakin.com
外部リンク:rpgbakin.com
926: 2023/12/29(金)07:27:17.99 ID:7a3MzXau(2/2) AAS
>>925
やっぱりその方法しかないかもしれない

イベントの座標を変数に入れるのは可能だけど変数操作が読み書きくらいしかできないし
xy座標ベクトルを二次元配列に追加しておいて、マップ入ったときにその配列サイズ分ループ回して読み出すっての考えてたけど
そもそも配列に要素を追加したり消したり配列のサイズ取得したりできないね
これじゃ配列使える意味がねえw
配列はただの変数セットじゃないんだぞスマイルブームさんよー
省2
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