[過去ログ]
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:59:32.89 ID:avHEfpvG 外部からの3dモデルを使うときは、テクスチャの張り付けとかはblenderとかで設定したのを持ってくる感じ? それともBAKIN側でも設定できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/96
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 22:03:04.89 ID:rAh0WAwO ウィザードリィ外伝五つの試練とは別にオリジナルの敵やキャラ画像使って3DダンジョンRPG作れるソフトが出たら結構売れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/276
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 02:31:20.89 ID:nUyjM0nu 和風Mapは売れてるといいなぁ 売れるとなるとMap制作者もたくさん作るだろうし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/307
347: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 05:28:26.89 ID:gEh+yfDe ツクールの素材はどこまで使って良くてどこまで使っちゃダメなのかいまいち分かりづらいしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/347
361: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/24(水) 20:20:42.89 ID:62yyFKnS 絵描けない人は大変だね キャラはゲームの命 自分で描くしそんなもんいらんから、システム強化に時間使って欲しいわ ていうか他のツールにあるなら、そっちで生成して持ってくればいいんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/361
502: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 21:45:17.89 ID:6rbvwDQG テレインモデルのことか? 絵じゃなくて3Dだからそっちのスタンプを探すべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/502
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 18:14:17.89 ID:XSi+CO8e >>701 ありがとうございます、解決しました もう一つ聞きたいのですが回答を頂くまでにbakinをインストールし直したりしてもこの問題は解決しなかったのですが、仮にbakinをまっさらな状態に戻すにはただアンインストールするだけではいけないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/702
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.074s