[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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48: 2023/03/30(木)20:03:23.84 ID:NdTGm2BW(2/2) AAS
ツクールはグラや音素材として旧作を買うの有りでしょ
素材をユナイトでも使えるから
119: 2023/05/02(火)00:26:31.84 ID:bTeZGzf5(1) AAS
そういや前スレか前前スレでドットでPBR塗れるのあったよね。
SubstancePainterみたいなやつ。
Bakin買ったんで試したいんだけれどあれなんだったけ。
332
(1): 2023/05/23(火)20:02:38.84 ID:z+FCUrNf(2/4) AAS
それカメラの調整次第で何とかなると思うよ
一人称で自キャラに押されて視点がぐるぐるするのよね
カメラツールを立ち上げて調整してみて
483: 2023/06/14(水)15:37:49.84 ID:ZZR3eje2(1) AAS
中身薄そうなの出てたよ
536
(1): 2023/06/24(土)03:28:43.84 ID:lRtNtBsg(1/2) AAS
海外ってツクール系人気あるのかな?
548: 2023/06/25(日)19:58:15.84 ID:6BoXH2in(1) AAS
unityは他ツールでの使用OKだよ
逆に他で出したくないだとunityアセットストアでは販売できない
752: 2023/08/08(火)09:07:47.84 ID:L7fEhdgq(2/2) AAS
うーん見下ろしは小さくしか表示しないから魅力的とかわからんて
実際高い等身を置いてみるとわかるけど背景と違和感しかないよ。背景全部作り直すなら他のエンジンで作ったほうがいい。
759: 2023/08/10(木)01:31:41.84 ID:Rgkuxan4(1) AAS
やっぱトゥーン調のほうがいいよな
リアルやるとテクスチャとかモーションの労力がエグいわ
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