[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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253: 2023/05/19(金)23:52:24.82 ID:y6XM4hBo(2/2) AAS
そもそもSGBもそうだけど現時点では4人以上のPTは作れないからどの道ウィズ風はほぼ無理
270: 2023/05/20(土)17:03:15.82 ID:rAh0WAwO(3/4) AAS
メガドラのファンタシースター2とかGBのサガ3みたいにプレイヤーキャラの背中を見せる戦闘なら今の方式でもいけるが
295: 2023/05/21(日)22:19:12.82 ID:NX7wLCQU(1) AAS
公式を含め誰かの頑張りを使いたい人が多い
トリアコンタンタンもBakinを買ってたから
何かくるかな
380: 2023/05/25(木)07:07:29.82 ID:OlbkUjs7(2/3) AAS
要望ない人が多数かもしれないから
実装しても評価されないかもよ
701(1): 2023/07/16(日)17:13:43.82 ID:gjPEP4fV(1/2) AAS
図鑑閉じるキャンセルとコモンイベントのループ抜け出すキャンセルが同時発動してるから
決定ボタンも監視して押された時にもう1個キャンセル監視ループの中に入る感じにする
712: 2023/07/20(木)11:55:03.82 ID:Bo/qOrd6(1) AAS
1品目ごとにNPCを置け
714: 2023/07/20(木)17:14:00.82 ID:rLEHP2jf(1) AAS
今はHD2DのRPGより気軽なアクションの方が適正ありそうちなエアプ
731: 2023/07/28(金)02:31:58.82 ID:DmNIAyw1(2/2) AAS
もしかしてblenderで使ったマテリアルとかシェーダーってそのままbakinに移すのムリなんかな?
803: 2023/09/11(月)21:03:25.82 ID:8iMlPgzw(1) AAS
SRPG作ってる人とかいる?作ってる内に廉価版ギレンの野望みたいになってきた…
903: 2023/12/20(水)16:49:13.82 ID:WRJU0TPz(1) AAS
BAKINのDLCつくる人よ。SRPGつくってください。
934(4): 2024/02/10(土)17:43:39.82 ID:Wt6pgdiv(1) AAS
Uniteから逃げてこちらに来るのはどうかと考えてるのですが
素材とかの制限について聞きたいです。
ポリゴン数とかに制限ってあるのでしょうか?
大きい3Dの地形をblenderとかで作りまくってインポートとか出来ますか?
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