[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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324: 2023/05/23(火)15:35:26.71 ID:z+FCUrNf(1/4) AAS
モン娘に向かって行ってセクハラするとか必要あるだろ!
413: 2023/05/27(土)12:37:28.71 ID:E9bv5H0X(1) AAS
それ一人でやってないよwプログラマーは別にいる。
イベントは一人で組んでるかもだが、UNITY用の改造は別人と2人でやっている。
618(1): 2023/07/02(日)21:25:34.71 ID:C6eyAVcT(2/2) AAS
そんなゴミグラボを買うより
少し待ってRTX4060Ti16GBが買った方が長く使える
666: 2023/07/08(土)18:13:47.71 ID:ywvSc1g2(1) AAS
『この味がいいね』と君が言ったから七月八日はBakin記念日
684: 2023/07/14(金)17:03:50.71 ID:une9wK5L(1) AAS
起動と保存は3DだからUnityと比べるべき物だろう
725: 2023/07/25(火)22:19:13.71 ID:gsnRqk/f(2/2) AAS
みんないろんなツールに手を出してるんだね
大抵触るだけならタダだし俺もいろいろ触ってみるか…
886: 2023/11/21(火)19:48:20.71 ID:PBSKb8+F(1) AAS
PS1時代風のRPGを作りたいのです
テクスチャが最大で256x256というのはわかったのですが、ポリゴン一枚あたりのテクスチャが大体どれくらいかわかりますか?
919(1): 2023/12/28(木)20:55:31.71 ID:BFXiZHXN(1) AAS
仕様です
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