[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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71: 2023/04/04(火)16:01:02.68 ID:z7cVFY+t(1/2) AAS
あの頃のドッターって手打ちじゃないんかな
208: sage 2023/05/17(水)13:02:32.68 ID:tVpuL2HV(1) AAS
bakinの公式discordは
訳の分からない外人さんが管理していて
日本語チャットも殆ど活用されてないから
入りにくいったらありゃしない汗
237: 2023/05/19(金)00:16:23.68 ID:jo1UfSBf(1/3) AAS
テイルズやFF7リメイクみたいな、戦闘に入るとアクションみたいなRPGもいちおう作れるんか?
アクションバトルつくってる人ちらほら見かけるけど
やってみたいかも
326: 2023/05/23(火)17:31:31.68 ID:Wsgxp6nS(1) AAS
そら金と時間があればなんでも入るやろ
BAKINもっと売れたらあるかもな
410: 2023/05/27(土)09:36:07.68 ID:pAXjQ/dT(1/2) AAS
へえーSGBでもHD2Dゲーム出来るんだ。情報の共有ありがとう
564: 2023/06/29(木)00:13:48.68 ID:rgB1RjRT(1) AAS
心配ならツイッターでハッシュタグ付けてツイートするのがいいんじゃない?
もしかしたら社長が反応してくれるかもよ
584: 2023/06/30(金)07:16:06.68 ID:I1GIu++/(1/3) AAS
今俺は猛烈に感動している
欲しかった機能が実装された
一生付いていきますよ社長!
613(1): 2023/07/02(日)12:33:04.68 ID:m6y/hfr0(1/2) AAS
Ryzen3 3200Gのオンボだからかサンプルが重かった・・・
ゲーミングPC検討するか(´・ω・`)
721: 2023/07/25(火)17:40:59.68 ID:gsnRqk/f(1/2) AAS
アンリアルエンジンとどっち使うか迷ってこれにしたけど
情報少なすぎるし思ったより自由度ないから正直あっち使っときゃよかったかなと後悔しつつある
839(1): 2023/10/04(水)03:21:42.68 ID:Mi2g3zqH(1) AAS
問題なくできるでしょ
ローカル変数の使用例に「会話や贈り物で友好度が変化し、
ある程度上がると便利なアイテムや重要な情報をくれる人」ってあるし
918: 2023/12/28(木)11:47:35.68 ID:EAE7oNu5(1/2) AAS
色々巡ってやっぱりバキンに帰ってきたぜ
エチエチなRPG作るぞい
ゲーム内で生成したオブジェクトはマップ移動したり再起動&ロードしても消えなくなったかな?
そに変がアプデ変わってるなら嬉しいんだけど
例えばマップにプレイヤーが家具を設置する機能は作れてもマップ移動すると消えてたんだよね
941: 934 2024/02/12(月)14:46:45.68 ID:gk3M+zuS(1/2) AAS
unityだとorkを使うことは考えてます。
色々出来そうだし。
でもUniteやBakinよりずっとむずい。
953: 2024/03/07(木)12:03:58.68 ID:dgL+Dvgm(1) AAS
1.8来ましたな
995: 2024/03/14(木)11:10:23.68 ID:2qyRxzek(34/39) AAS
変
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