[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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83: 2023/04/07(金)09:13:46.66 ID:KEZddT8k(1) AAS
僕のなつやすみ いいね
161: 2023/05/12(金)08:17:37.66 ID:uTt6VRxV(1) AAS
角川はイラストレーターとか同人関係に顔が利きそうだから素材集だけよこせ
システムはBAKINで構築する
169: 2023/05/12(金)20:38:29.66 ID:WfYNPK4q(1) AAS
Unite同封素材はおけ
単品売りのやつはだめ
ってことかね
てかTwitterでもうツクール素材でBAKIN入れて遊んでる人いるね
254: 2023/05/19(金)23:53:32.66 ID:Nz/kpQYo(1) AAS
bakin運営なら頼み込めば入れてくれるはずや
ほしいものは直談判や
376: 2023/05/25(木)03:32:03.66 ID:7IWMSF0n(1/5) AAS
そういったTIPSがどんどん増えると、後続がやりやすくなるんだ
試行錯誤やっている君らは開拓者だ。
475: 2023/06/11(日)21:54:27.66 ID:bqf7mONZ(1/2) AAS
すみません
初心者なのですが質問って大丈夫でしょうか?
781: 2023/08/13(日)17:49:24.66 ID:17fw3eKH(3/4) AAS
商用目的での素材配布のみ禁止なら、曖昧な書き方せずハッキリそう書くのじゃないかなぁ
そもそも「改変素材」ってのは公式が関与したものよりも各ユーザーが個人単位で改変したものが圧倒的に多いし、そのへんも考慮してるんじゃなかろうか
だったら自分が改変したものについては?って思うけど、そのへんについての言及はとくにされてないし
今回のツクール素材利用についての規制緩和は一見画期的に見えて、実は締めるところはしっかり締めてるような印象ある
851: 2023/10/19(木)18:49:55.66 ID:nqbmhLfb(1) AAS
Unityかましてくれたほうがユーザーとしては嬉しいだろ
905: 2023/12/20(水)19:15:06.66 ID:jc7LrYKF(2/2) AAS
正直そういう枠の外的なネタに本隊のリソース取られるのはいやだなぁ
まずは徹底的に基本機能を完成させて俺からにして欲しい
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