[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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433: 2023/05/31(水)21:55:25.65 ID:gakRyzTq(1) AAS
いやオブジェクトでCG回想イベント回想なんて安っぽくて嫌に決まってるだろ
エロ同人ゲー作られまくってるのにツクールがそっちに寄り添う気無いから糞デカBIGボーナスチャンスだぞ
2D特化で作れば牧場物語が客の要望聞かないからスターデューバレーに覇権取られたような馬鹿な事簡単に起こる
563: 2023/06/28(水)23:36:49.65 ID:gvomvepm(1) AAS
そんな重箱の隅をつつくような開発ではなかろう
普通にツクールとかで使っちゃダメよってことだろう
717: 2023/07/21(金)01:39:26.65 ID:y4aMviyB(1) AAS
Bakinは出来ること少なすぎてどれも似たようなゲームになりそう
上でも言われてるけどプラグインとかの開発環境揃わないとそろそろキツイよな
730: 2023/07/28(金)01:08:24.65 ID:DmNIAyw1(1/2) AAS
ほーん色々あるんだな…ダヴィンチリゾルブとかいうのちょっと試してみますありがとう
812: 2023/09/16(土)21:05:23.65 ID:WtsSvaWy(1) AAS
試したら幸せになれた・・・

  んなわけあるか
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(1): 2023/12/29(金)01:53:13.65 ID:I25HgvDn(1) AAS
完全にユーザーが好きな場所に好きなだけ自由生成したものを残したいんだったら
もう謎の技術か異常な努力で頑張るしかないと思うが
ある程度区画の決まってる街づくりや農園ものとかだったら
まず透明オブジェあらかじめ敷き詰めておいて
それをプレイヤーの作用に応じて変化させていく方式がいいんじゃない?
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