[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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7: 2023/02/26(日)23:08:41.54 ID:vTbk3d7j(1) AAS
まぁ…まだアーリーだしな…
63(2): 2023/04/03(月)18:05:33.54 ID:XiVLWt6N(1) AAS
今の技術ならこの職人芸を超えられるドット絵を打てないものか
18禁注意
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
78: 2023/04/05(水)23:09:38.54 ID:PQ2WfYfL(1) AAS
SGBの頃からなかなかの努力家だなあいつは
少しでも売れて成果が出るといいね
俺は要らんけど
173: 2023/05/13(土)11:37:52.54 ID:HDeeJQGq(1) AAS
わけわからん事言ってないで製作に戻れ
180: 2023/05/14(日)13:26:11.54 ID:lOj+BAu5(1/2) AAS
正直ツクールは今の開発体制の方がやばいと思う
239(1): 2023/05/19(金)00:46:07.54 ID:YxYDlfnv(1/2) AAS
SSS(サブスキャッターサーフェイス)が付いているの?
318: 2023/05/23(火)11:44:17.54 ID:JfcUz/MK(3/6) AAS
パーティーや敵のn番目とかはあるのに選んだターゲットの座標や情報取得とかはまだないんだな
要望がとして結構上がってそうなもんだが
319: 2023/05/23(火)11:52:49.54 ID:otQR1Bsb(1) AAS
>>311
AIで生成した絵って商用利用なんてできんのか?
526: 2023/06/20(火)05:06:10.54 ID:iGNRN5au(1) AAS
マジできもいな
常にそんな事考えてるのか?
615: 2023/07/02(日)13:43:59.54 ID:FALyfqDJ(1) AAS
需要は大切だけど、今別に即金取れるコンテンツ作るわけでもないから自分もモチベが上がる好きな物つくればいいんちゃう?
模倣やオマージュってプロも多用する方法やし
まだ同人活動の域なんだから肩ひじ張る必要もないと思う
オリジナリティは完成した、ひとまずキリのいいところまでできた模倣品から肉付けしていけばいい
621: 2023/07/03(月)02:59:28.54 ID:qcDIjr/b(1/3) AAS
>>618
お金ないならリスクあるけどヤフオクで自作格安PCとかあるからryzen RTXで検索かけてみて。
3台ほど買ったけどいまのところ問題ない
629: 2023/07/04(火)00:28:55.54 ID:d1wGCeRk(1/2) AAS
ダンジョン形式作れるようになったんだ
ということはもしかしてメガテンのストレンジジャーニーみたいなやつを作れるってこと?
785: 2023/08/14(月)19:33:29.54 ID:h/AMmUmZ(1) AAS
報告してくれてありがとう。
828(1): 2023/10/02(月)15:59:40.54 ID:R0FQObKW(1) AAS
MAPってゲーム作成してその中に作るしか無いん?
イメージ的にはMAP作成モード単独があるものと思ってたんだが見当たらない
もしかしてMAP作るときは毎回何かしらのゲームタイトル(カセット)作るか選ぶかしなきゃダメ?
889: 2023/12/02(土)00:36:34.54 ID:kzQwpgnK(1) AAS
2023年12月3021日
961: 2024/03/10(日)05:17:11.54 ID:CE5BuS0R(2/2) AAS
動画リンク[Streamable]
昔買ったまま全く使ってないSubstanceDesignerで馬琴用のタイルジェネレーター作ってみた
996: 2024/03/14(木)11:10:33.54 ID:2qyRxzek(35/39) AAS
本気
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