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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/21(日) 05:47:32.51 ID:h8xuujkq SGBではフロントビューバトル用にUI調整されたモードがあったから、SGBのそれをbakinでもアップデートで追加するだけでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/280
294: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/21(日) 21:55:57.51 ID:KBEq5sMi >>293 現状それは可能、だけどその「頑張れば」がみんなの想定より面倒なのが玉に瑕で不満点なのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/294
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:31:11.51 ID:nUyjM0nu Unityとか使わず専用ソフト使用してるぐらいだから、極力素材作りに時間を費やしたくないんじゃないかな その分シナリオやら演出に時間割けるだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/312
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 20:33:39.51 ID:jygJnUv3 >>334 視点を動かしている間は、止まる……か…… 意図的に動かしている量の方が大きいから、その間にどう影響してるかはわからんけど まぁどちらにしろ不具合なのだから無理にどうこうすることもないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/335
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 03:34:58.51 ID:mZBoAMd5 きもっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/525
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 04:21:19.51 ID:rfUZoIke 映像関係のプロかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/689
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