[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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167: 2023/05/12(金)19:46:33.49 ID:0K9HDXeg(1) AAS
そういやバトルプラグインとやらを熱心に開発してるBakinユーザーいるのかね
ツイッターの方はあんまりいなさそうだけど
264: 2023/05/20(土)15:42:37.49 ID:0LSeSFxE(2/6) AAS
まあこれでさえウィザードリィ名乗ってたぐらいだしな
外部リンク:www.taito.co.jp
フロントビュー戦闘できないわけでもないんよ>>250によれば
349: 2023/05/24(水)10:28:13.49 ID:ZT+wV9WS(1/2) AAS
>>348
DS素材集は今でもツクール以外は商用・非商用どっちも使用不可だよ
431(2): 2023/05/31(水)18:55:39.49 ID:JdDCp3dV(1) AAS
すっごい個人的要望でいいからみんながどんな機能欲してるか聞いてみたい
590: 2023/06/30(金)12:36:57.49 ID:nGeDTW9h(1) AAS
>>589
サンプルゲームだとShiftで並行移動できたはずだから簡単に設定できるはずよ
635: 2023/07/05(水)23:51:21.49 ID:/mH3IPhJ(1) AAS
はよお前らのサンプル見せろや
693: 2023/07/15(土)20:19:22.49 ID:VY3oSN2q(1) AAS
プラグインで戦闘システムは自由自在!とか言ってコア部分にパラメータ追加してその部分は触らせないのはちょっと意味分からん
709: 2023/07/19(水)03:09:28.49 ID:DnjLStie(1) AAS
HD2Dよりアクション色が強くなったら他のエンジン使ったほうがはやいってなるんじゃね
824: 2023/09/28(木)14:51:11.49 ID:Xo8GplzA(1) AAS
すみません、Xってどこのことでしょう?
調べたんですけどそれっぽいところが見つかりませんでした。
966: 2024/03/14(木)11:03:46.49 ID:2qyRxzek(5/39) AAS
言
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