[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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149: 2023/05/11(木)05:50:35.46 ID:/DdE5+4O(1/3) AAS
このBakinよりも遥かに重いらしくて草
というかスペックとか関係なく重いらしいからそもそも最適化自体出来てないっぽい
214: 2023/05/17(水)15:05:16.46 ID:z5VsID3p(2/2) AAS
ユーザー批判もNGで頼むよ
442(1): 2023/06/01(木)17:13:05.46 ID:uvW1BW2s(2/2) AAS
また出たw
463: 2023/06/10(土)16:38:40.46 ID:sNefWidQ(1) AAS
重さは画面効果オフにしたり設定である程度調整できそうだから、
そこは作る人間がプラットフォームに合わせてがんばるとして
出力できるだけしてほしいね
unity対応したら、そこのメンテナンスunityに丸投げできるってのがbakin的には大きいんだるおな
472: 2023/06/11(日)16:42:47.46 ID:rcIDQBv4(1) AAS
プレステ、サターンぐらいから出だしたフルポリゴンのRPG
697: 2023/07/16(日)04:50:24.46 ID:aZCIZ07G(1) AAS
ダンジョンRPGや並行投影カメラ(正面戦闘)と同じように
そのうちしれっとunityエクスポーター出るでしょ
724: 2023/07/25(火)19:09:16.46 ID:4AA2ROXR(1) AAS
わいもUE使いながらBakinいじってるでー
Bakinは箱庭とストーリーに注力できるところが素晴らしい。
805: 2023/09/14(木)15:57:07.46 ID:Y7JgYzWl(1) AAS
あまり被害はないけどUnityの信用は暴落した気がする
811: 2023/09/16(土)12:46:28.46 ID:tBlc/tUJ(1) AAS
>>810
試してみる価値があると思うな。
987: 2024/03/14(木)11:08:57.46 ID:2qyRxzek(26/39) AAS
日本
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