[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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142: 2023/05/10(水)01:36:47.45 ID:NOZwL6Ai(1) AAS
ノーコードでまともなゲーム作れる人は
プログラミングやろうと思えば普通に覚えれると思う
これなら自分でも..ってノーコードツールに手を出しても
大体ノーコードで出来る範囲すら覚えきれずに挫折する
まぁ自虐なんですがね
199(1): 2023/05/17(水)01:08:03.45 ID:gvXH5xl7(1) AAS
unite期待外れだったから、こっちに移行するわ。みんなよろしくな。95からのツクール世代だから慣れるまで時間掛かるかもだけど
390: 2023/05/25(木)10:02:57.45 ID:88S9Cwtz(1) AAS
値上げして製品版にしたときの目玉にするからそれまで追加しないよ
414: 2023/05/27(土)13:05:52.45 ID:5b4PMeBp(1/2) AAS
SGBは結局箱コンでプレイするとAボタンでメニュが開くって言う
S級バグレベルの滅茶苦茶な仕様変えてくれなかったなぁ
435: 2023/06/01(木)00:18:22.45 ID:zxXzLq7w(1/3) AAS
エロエロうるさいおっさんだな
そんなの気にしてんのお前だけだって気付け
543: 2023/06/25(日)12:29:50.45 ID:b+WHNIZM(2/2) AAS
見えない壁とか?当たり判定つけてるし
872: 2023/10/27(金)15:05:57.45 ID:bB0vcXMf(1) AAS
3Dダンジョンのサンプルやってみたけどどういう原理でマップ出来てるのかとかフロントビューのバトルのやり方とか全然分からなかったぞ
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