[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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154: 2023/05/11(木)19:12:44.43 ID:zt/Syml3(1) AAS
bakinの伸び代は半端ねぇ
この俺が脅威を感じるほどに…な
290: 2023/05/21(日)21:42:15.43 ID:tgAmA881(4/5) AAS
まあまあ譲れないところはあるんだし、自分自身も思い当たることはあるよ
けど、まだアーリーアクセスだから
あれだけ手が入ったSGBよりさらに伸びしろがある
現時点では結論付けるのは気が早いよ
382: 2023/05/25(木)07:34:30.43 ID:Jp9TuoeF(1/2) AAS
実際要望が少ないやつは優先度低めだろうしな
それにキャラジェネはコスト費用が凄いだろうしそんな簡単に実装できるものじゃないだろうな
プログラムに関してはツールプラグイン次第かな
これがどこまで踏み込めるのか未だ未知数
597(1): 2023/07/01(土)02:10:46.43 ID:tR7M0Tu2(1) AAS
Unityのシェーダーなんとか取り込めないものか
動画リンク[YouTube]
631: 2023/07/04(火)07:35:57.43 ID:EaE6bMhD(1/2) AAS
その辺誰かプラグインを開発してくれれば買うが・・
665: 2023/07/08(土)15:15:15.43 ID:EfKx818g(2/2) AAS
1マップ作ってたら3時間経ってた終わりだよ俺のbakin
707: 2023/07/19(水)01:51:43.43 ID:4fHEQopq(1) AAS
これ3DのアクションRPGゲームってできるんかな
アクション作ってる人の作品が軒並みHD2Dばっかなの見るに難しいんだろうか
951: 2024/02/20(火)17:20:37.43 ID:ukwJsZ+B(1) AAS
初心者質問なんだけど、方向転換するときにカメラがぬるっと遅延してキャラに追従する仕様を変えたいんだけどどうしたらいいですか?
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