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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 11:29:10.24 ID:Dg4LvheQ >>315 いま探せないけど、You Tubeに動画あったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/316
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 18:06:45.24 ID:aD8CpDsv 現代日本マップ素材とかモブキャラとかモンスターの素材とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/359
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 20:19:49.24 ID:H70mqbak そんなこと誰か言ったかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/667
868: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/27(金) 10:34:06.24 ID:S8jMlMwK 試したけど問題なくできそうだった。 被写界深度ぼかしやブルームもこっちでシーンごとに設定できるんでそっちも問題ないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/868
946: 934 [sage] 2024/02/12(月) 22:24:26.24 ID:gk3M+zuS みなさんありがとうございます。 ワールドマップ全体を表示させることはさすがに無理がありそう?な気もするので 小〜中エリアマップを繋げてやってみるのは良いかもって考えてます。 どれぐらいの大きさなら超重力にならないかはやってみないと分からないですよね。 あとはセールさえくれば・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/946
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