[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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32: 2023/03/17(金)15:45:31.23 ID:DdA9JPJ+(1) AAS
shade使いこんなにいたんだ。
fbxもver低いのしか書き出せない古いshadeなので自分もblenderに乗り換えました。
36: 2023/03/25(土)09:15:15.23 ID:38ZbFp/A(1) AAS
地面とかオブジェクトに潜り込んじゃうような当たり判定バグと動作の最適化が来るまでは実用化は厳しい
少なくとも前者
114: 2023/04/30(日)17:07:08.23 ID:5j9K8RnK(4/4) AAS
ノーマルマップには対応してないっぽいからダメか
363: 2023/05/24(水)20:47:15.23 ID:R20gAh7s(4/5) AAS
絵描けないから建物からキャラまで3Dでまかなうぜ
でぇじょうぶだなんなら絵もBlenderがなんとかしてくれる
462: 2023/06/10(土)13:45:17.23 ID:YnDEYCOq(1) AAS
Unityに書き出してUnityから次世代switchで
いつかは対応するはず
479: 2023/06/12(月)00:58:57.23 ID:LuA2ZLRQ(1) AAS
あるし、自作できる人なら取り込めるよ
そして配布してくれ
528: 2023/06/20(火)10:07:41.23 ID:VZ6GewR/(1) AAS
スタンプのグラフィックが消えるのか、
存在自体消滅するのか、
559: 2023/06/28(水)14:49:12.23 ID:f/Qzwjk+(1) AAS
次回のアプデでようやく人数増加アプデがくるか
これでいよいよスマビの頃から夢見ていたwiz風のゲームを作れるようになるな
633: 2023/07/04(火)19:09:34.23 ID:G3GX/kyR(2/2) AAS
さすがに丸パクリになるような実装はないと思うぜ 特許とかに引っかかると面倒だしな
あくまで現段階で工夫をすればどうにかできそうってレベルの話
644: 2023/07/06(木)22:57:36.23 ID:Xiefo6fu(1) AAS
怒るなよ!💢
885: 2023/11/16(木)21:47:47.23 ID:MGSOrdvp(1) AAS
1.6きたね
ボタンアサイン設定のGUI化はやっぱありがたいな
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