[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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37: 2023/03/25(土)11:33:25.13 ID:niXcYFf0(1) AAS
UnityがAI取り入れて自然言語で操作できたり3D生成したり出来るようになる予定だけど大丈夫かbakin
91: 2023/04/12(水)18:35:36.13 ID:1ZHfafKg(2/2) AAS
余裕
92: 2023/04/12(水)19:55:51.13 ID:nK/m3zrZ(1/2) AAS
想定してる完成系にもよるけどわりと出来ちゃう
430: 2023/05/31(水)15:41:10.13 ID:yUUTKG+k(1) AAS
むしろ会話パートにおけるログ機能とかそっち方面を
470: 2023/06/11(日)03:11:24.13 ID:tlkVK0oy(2/2) AAS
あくまで3DでGodotはねーよ
どこにunityと比較できるほどメリットある?
現状3DRPGならBAKIN一択だろ
514: 2023/06/18(日)19:44:47.13 ID:R0KkhQBY(4/4) AAS
>>513
ありがとうございます。コピーしていじってみたのですがテストプレイでは反映されず元々あったように動いたんですが、なぜかわかりますか?チェックボックス見逃しですかね?
572: 2023/06/29(木)14:02:48.13 ID:5uSrdhWy(2/2) AAS
1人称視点と3人称視点ってイベント踏んで変更できたっけ?
ゲーム定義?のところってゲーム中にいじれるんだっけ?ジャンプの許可/禁止じゃなくてゲーム中に高さ変えたりしたいんだけど
761: 2023/08/10(木)03:09:56.13 ID:dr9V5sMo(1/2) AAS
ここの要望が多かったウィズライクが出来るようになって、後はトゥーシェーダーが理想ってことか
難しくないと思うんだけど
786: 2023/08/14(月)20:47:46.13 ID:RKr74uI6(1) AAS

815: 2023/09/20(水)13:20:22.13 ID:O+yUX4O/(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
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