[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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79: 2023/04/06(木)03:04:34.11 ID:Nw6a4JLR(1/2) AAS
鳥居とかコンビニはいい感じだったけど神社?寺?みたいなやつはサンプルテストプレイで見た感じだと微妙なイメージ
あと個人的にジュークボックスが最高
124: 2023/05/03(水)00:46:49.11 ID:wk9u6WcB(1) AAS
サンプルマップもどんどん追加してほしいよね
130: 2023/05/05(金)13:46:19.11 ID:FxW3sebt(1) AAS
歩数でイベント起こすのは出来ない?
183: 2023/05/14(日)22:02:52.11 ID:lOj+BAu5(2/2) AAS
bakinも結構細かなバグ報告されるたび
スピーディに対応してくれてるし
やっぱり自前案件と請負開発だと
フットワークの差はデカいわな
223: 2023/05/18(木)05:07:19.11 ID:0wjJJlpb(2/2) AAS
ツクールで良かった点はどんどん真似して欲しいと思うが、やりすぎるとgotcha gotcha game から裁判起こされかねないか
381: 2023/05/25(木)07:11:41.11 ID:1SiwHQQC(1) AAS
プログラムでもっと深いところまでいじれるようにして欲しいね
それこそツクールMVZ並みに
そしたら買う
508: 2023/06/18(日)15:22:39.11 ID:09RKleUs(1/2) AAS
オブジェクトの編集は後でいくらもできるのに、なんで最初の向きにこだわるの?
695: 2023/07/15(土)23:31:43.11 ID:rfUZoIke(2/2) AAS
レイアウトにアプデきて作ったやつよく分からなくなったらと思うと怖い
もう二度と触りたくないめんどくさかった
713: 2023/07/20(木)12:58:00.11 ID:Lixm6hZq(2/2) AAS
できればbakinのウリのUI使いたいじゃん?
でも初心者でよく分からないから公式か有志の動画待ちなんよ
735: 2023/08/04(金)08:47:53.11 ID:/LcWXU8F(1) AAS
軽くみてみたけどメッセージ送りを自作しないとダメかもしれないね
928: 2023/12/29(金)22:37:09.11 ID:394DxBxx(1) AAS
動的生成物が多いとFPSが低下して普通に遊べない
UnityでもECSなしだと1000個ぐらいが限界だから
マイクラごっこ無理よ
983: 2024/03/14(木)11:07:30.11 ID:2qyRxzek(22/39) AAS

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