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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 01:23:45.10 ID:/hujXF4B プラグインが使えるようになったのに全然盛り上がってないな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/34
420: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/29(月) 12:13:33.10 ID:ozuF2rFP BAKIN製ゲームやってみたいけどどっかにまとまってないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/420
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 00:37:24.10 ID:uvW1BW2s クリップボードから直でフィールド上に画像を板ポリに貼ったオブジェクトとして ペーストとかあったらすげー便利だろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/437
507: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/18(日) 07:09:07.10 ID:R0KkhQBY 質問です、よろしくお願いします。 今までツクール系?は触ってこず始めてがBAKINのため色々とわからないことが多いです 1つめ:スタンプ?物体?を置く際、置く前からオブジェクトの向きを変えることはできますか? 2つめ:2Dのオブジェクトを置いた時、カメラ位置を変えるとそのオブジェクトも一緒に向きを変えてきますよね、固定する方法はあるのでしょうか? 3つめ:アイテム欄の表示を弄りたいのですが、南京錠マークがついていていじれません。所持アイテムの画像を大きく表示したいのですが方法はありますか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/507
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 10:45:24.10 ID:WmZ85roZ 『bakin完全に理解した』と君が言ったから七月八日はBakin記念日 だったら理解できたんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/672
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:06:55.10 ID:dr9V5sMo 758の言うことは正しいんだが、背景がブロック状なのでそれに合わせる方がいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/764
845: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 21:11:18.10 ID:nA11DFQZ トゥーンシェーダー アウトライン モーション合成 ブレンドシェイプ これはすごい!!! ずっと思ってた要望はほぼ実装されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/845
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