[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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1: 2023/02/25(土)13:14:37.04 ID:bQTfKPiE(1) AAS
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
外部リンク:smilegamebuilder.com

RPG Developer Bakin
省5
68: 2023/04/04(火)09:24:18.04 ID:Hfc9oL9Q(1) AAS
新しいアセットの動画見たけどクソデカ警察署フォント以外割と良さそう、昔よくやった現代日本舞台のホラーフリゲとか思い出した
116: 2023/05/01(月)17:41:47.04 ID:UvSwHM34(1) AAS
ここで書いて意見としてブラッシュアップしたりなんだりしたほうが
193: 2023/05/16(火)08:24:35.04 ID:P6kgbQpe(1) AAS
今アーリーなんだけど
次のやつとか目途も立ってないと思うわ
235: 2023/05/18(木)23:54:53.04 ID:/Me1G7gt(2/2) AAS
直近のRPG制作環境が把握しきれてないんだけど、今のBAKINに不足してる要素とかって何なんだ?
後学のために現状のBAKINで作れない、作りにくいギミック、要素教えて欲しい
267: 2023/05/20(土)16:49:07.04 ID:rAh0WAwO(1/4) AAS
SGBと違ってbakinはフロントビューにしようとしてプレイヤーキャラ非表示にすると、敵の攻撃で誰がどれくらいのダメージ受けたかがわからなくなってしまう
386: 2023/05/25(木)08:04:03.04 ID:7IWMSF0n(3/5) AAS
ここの要望まとめると
・フロントビュー戦闘(WIZライク)
・キャラクターGen
・背景アセットDLC
・ショートカットやマクロ

フロントビュー戦闘は作れる幅が増えるし、キャラジェネは背景アセットは世界観が増える。が必要のない人が不平いうのも事実
ショートカットやマクロは全員が得するけど、どの変作ってほしいかアピールしないと作れないかな
424: 2023/05/30(火)16:12:27.04 ID:Xrwals+J(1) AAS
バキンのコモンじゃできない厳しいの?
516
(1): 2023/06/18(日)23:09:51.04 ID:loIPj5sM(1) AAS
サンプルアップしてくれれば批評を交えて色々言える
650: 2023/07/07(金)08:02:39.04 ID:fh7Wt1TF(1) AAS
マップがなぜか真っ暗でよくわからんかった
820: 2023/09/28(木)11:51:56.04 ID:98G5mIvp(1/2) AAS
質問なんですけど、パターンアニメの画像を登録したら濃く表示されるのが複数できてしまったんですけど、これを描いた画像通りの色調にしたいんです。
何が原因かわかる方いませんか?
857: 2023/10/20(金)13:51:46.04 ID:CIr570/1(1) AAS
>>853
みんなあああ
Uniteのこと忘れないで
881: 2023/11/15(水)11:58:20.04 ID:zoqFMmGH(1) AAS
料理セットいいね
美味そうなのがいい
お料理系RPGとか妄想が広がる
バフアイテムとしても使える
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