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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 04:25:25.05 ID:l3915ubK 拡張できないから エターナる馬琴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 11:43:26.70 ID:EfKx818g 冷静に考えたら3Dダンジョン作るならツクールでいいよなプラグインもいっぱいあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 12:03:24.33 ID:mxVlMTeH unity「俺の方が向いてるぞ」 godot「いや俺の方が」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 15:15:15.43 ID:EfKx818g 1マップ作ってたら3時間経ってた終わりだよ俺のbakin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 18:13:47.71 ID:ywvSc1g2 『この味がいいね』と君が言ったから七月八日はBakin記念日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 20:19:49.24 ID:H70mqbak そんなこと誰か言ったかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 21:08:10.35 ID:l3915ubK >>667 俵屋宗達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 22:47:37.07 ID:m36j73a8 ドラゴンファンタジーいいなぁ SGBの頃から見てきたけど、もうアイツ公認クリエーターでよくね? 素材集も出してるし サンプルゲームとか任せてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 00:49:34.02 ID:lXf1VG02 >>667 サラダ記念日じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 10:26:27.63 ID:KOxkpxQA 今日もbakinを触っている もうbakin完全に理解したまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 10:45:24.10 ID:WmZ85roZ 『bakin完全に理解した』と君が言ったから七月八日はBakin記念日 だったら理解できたんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 22:04:53.07 ID:lXf1VG02 それより668の俵屋宗達が俵しかあってない事を突っ込もうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 14:27:24.96 ID:JLMA0hkc 戦闘システムの項目細かい割に思ったように設定できなくてつまんないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 03:33:19.40 ID:vj5sPIY/ どのあたりを設定したいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 19:51:49.73 ID:xP7i7W4k ダメージに比例して服が脱げていくように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/13(木) 22:26:16.55 ID:NKmWQ0/n バトルプラグインとか作れるようになってるらしいけど いろいろあるツクールに比べて発表してる人をほとんど見たことがないな ツクールのより作るの難しいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/14(金) 01:09:00.67 ID:wLpuUBKV マニュアルが微妙で仕様が全然わからんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 05:05:40.67 ID:EZgx0OTH 手探りだからなぁ。動画tut.である程度〜こうやるんだってやらないと挑戦しずらいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 09:12:33.77 ID:ULkyRwEC 一応プラグインリファレンスあるけど、あれじゃな… 一応API叩いて金増やしたりとかはできるけど、複雑なことは仕様分からなすぎて無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/14(金) 09:42:23.17 ID:7qCB8mLv マジでメソッド一覧出しましたってだけだからねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/14(金) 16:17:46.62 ID:JwuENCO1 ソフト自体はツクールの方の最近のグダりっぷりと比べたら断然いいと感じるが 情報がいかんせん少なすぎんだよな…折角プラグイン作れる仕組みになってるのに仕様わからんせいで誰も作れないとかもったいなすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 16:48:07.12 ID:e/DgpIC3 完成されたツクールMZ辺りと比べるのは酷かも知れんが起動と保存遅いのもモチベ落ちるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/14(金) 17:03:50.71 ID:une9wK5L 起動と保存は3DだからUnityと比べるべき物だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 18:51:47.40 ID:TOzIXi1T Unityの初回起動の遅さは ガチでイライラするよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 01:21:06.83 ID:J6jgOGXR 最新のCPUで16Core32スレッドぐらいマシンスペックいいとストレス軽減するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 01:36:06.38 ID:U806KXR6 そういうエビデンスあるんか? 最新なら早いはず! って思い込み? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 03:37:19.99 ID:J6jgOGXR 買い替えた自分のPCスペックだからわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 04:21:19.51 ID:rfUZoIke 映像関係のプロかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 08:32:01.83 ID:U806KXR6 エビデンスじゃなくて個人の感想です ってやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 09:45:35.74 ID:3AADModB 読解力ない奴ってどうしてこうなんだろ 普通に体験談じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/15(土) 10:29:45.56 ID:zIEB0pD1 スペック良くなればそりゃ早くなるだろうけどサンプルゲームくらいでも起動時気になるくらいにはかかってるのは事実だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 20:19:22.49 ID:VY3oSN2q プラグインで戦闘システムは自由自在!とか言ってコア部分にパラメータ追加してその部分は触らせないのはちょっと意味分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 21:39:39.93 ID:VQPlIrWE まぁまぁ アリアク終わるまでは大目に見ましょう 終わってからは容赦せーへんでー笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 23:31:43.11 ID:rfUZoIke レイアウトにアプデきて作ったやつよく分からなくなったらと思うと怖い もう二度と触りたくないめんどくさかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 01:03:14.98 ID:5A0P3Jn8 bakinこそUnityに乗っけて欲しかった感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 04:50:24.46 ID:aZCIZ07G ダンジョンRPGや並行投影カメラ(正面戦闘)と同じように そのうちしれっとunityエクスポーター出るでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 05:05:55.78 ID:92pfxChA 正式版がでるまで待ちだろうけど、UnityExporterなくても何作かつくればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 11:17:40.99 ID:XSi+CO8e 超初心者なんですが質問です 3DDRPGサンプルのメニューから探索手帳を開くと手帳を閉じた後に操作ができなくなってしまいます 少し経つとメニューが開けるようになってそれを閉じると操作が可能になるのですが、どうすれば治るでしょうか 操作ができない時のログはこんな感じなのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 11:19:05.88 ID:XSi+CO8e 画像貼るのミスってました… こんな感じです https://i.imgur.com/ux9bck0.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 17:13:43.82 ID:gjPEP4fV 図鑑閉じるキャンセルとコモンイベントのループ抜け出すキャンセルが同時発動してるから 決定ボタンも監視して押された時にもう1個キャンセル監視ループの中に入る感じにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 18:14:17.89 ID:XSi+CO8e >>701 ありがとうございます、解決しました もう一つ聞きたいのですが回答を頂くまでにbakinをインストールし直したりしてもこの問題は解決しなかったのですが、仮にbakinをまっさらな状態に戻すにはただアンインストールするだけではいけないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/16(日) 23:16:19.42 ID:gjPEP4fV よく分からないけど登録されてるサンプルゲーム内の設定ミスだから修正アプデでも無い限り直らない まっさらな状態とやらにしたいなら新規作成からプロジェクトを作ればいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/16(日) 23:41:07.08 ID:XSi+CO8e >>703 なるほど ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 08:43:53.08 ID:7YEhVsgl 次は立体構造でなくていいから、プレイ毎に自動でダンジョン生成される機能が欲しいな 製作者でさえ意図しない自分で作ったのに飽きずに遊べるコンテンツが作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 08:21:43.98 ID:XhbEkOnA BAKINで何か完成させてから言ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 01:51:43.43 ID:4fHEQopq これ3DのアクションRPGゲームってできるんかな アクション作ってる人の作品が軒並みHD2Dばっかなの見るに難しいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/19(水) 02:01:44.30 ID:vZ9WsC7Z TPS/FPSみたいな視点のってこと? 単にカメラ設定だけの問題だから出来るでしょ ただ面白くするための機能が足りてるかはちょっと未知数だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 03:09:28.49 ID:DnjLStie HD2Dよりアクション色が強くなったら他のエンジン使ったほうがはやいってなるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 23:02:42.20 ID:O2TojfJk みんなアクションぽい何かが出来るから面白がって作ってるだけでアクションゲームを作るのには向いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 08:13:59.86 ID:Lixm6hZq 誰かクラフティングシステムの作り方動画作って… 外人がプラグイン作ってるけど買いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 11:55:03.82 ID:Bo/qOrd6 1品目ごとにNPCを置け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 12:58:00.11 ID:Lixm6hZq できればbakinのウリのUI使いたいじゃん? でも初心者でよく分からないから公式か有志の動画待ちなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 17:14:00.82 ID:rLEHP2jf 今はHD2DのRPGより気軽なアクションの方が適正ありそうちなエアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 18:08:01.53 ID:VYlSA623 日本人が作ったプラグインなら買ってくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 19:36:16.50 ID:CA6eh82p DBの拡張ってプラグインでもできないよね? 今のままだとよっぽどじゃないと諦めるしかないんじゃないの 買ったところで使い方のクセ強そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 01:39:26.65 ID:y4aMviyB Bakinは出来ること少なすぎてどれも似たようなゲームになりそう 上でも言われてるけどプラグインとかの開発環境揃わないとそろそろキツイよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 11:34:45.61 ID:kIUb8g6F プラグインの作り方分かる人が動画で基本の道筋を示すとあとは勝手にやると思うんだ その取っ掛かりがあるといいんだろうけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 20:56:14.00 ID:lrWzj6I8 ぶっちゃけどうやってイベントの代わりに記述し始めるかの最初がわからんのよねあれマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 03:11:02.86 ID:HOchH+dv カメラ追従のスクリプト丸パクリしようとしたら項目探し出せなくて泣いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 17:40:59.68 ID:gsnRqk/f アンリアルエンジンとどっち使うか迷ってこれにしたけど 情報少なすぎるし思ったより自由度ないから正直あっち使っときゃよかったかなと後悔しつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 18:06:14.08 ID:9u1kipG9 UEなんかいくらでも好きなだけ触れるしやってみれば? ツールは相性あるから出来るだけ色々手をつけてみるのが良いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 18:32:55.14 ID:m12Dzsb+ 隣の芝生はいつも青いんだツクールからここに迷い込んだから知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 19:09:16.46 ID:4AA2ROXR わいもUE使いながらBakinいじってるでー Bakinは箱庭とストーリーに注力できるところが素晴らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/25(火) 22:19:13.71 ID:gsnRqk/f みんないろんなツールに手を出してるんだね 大抵触るだけならタダだし俺もいろいろ触ってみるか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/26(水) 07:10:26.69 ID:RPLqTOeB 触ったら悪い点がみえるよ。UEはいいエンジンだけど要求スペックが高杉。よくクラッシュするし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/26(水) 10:47:24.99 ID:6Y3ts7LU インストール時の容量結構食うし、ゲーム開発専用と割り切ったPCじゃないと UEは辛いかも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/27(木) 01:21:24.93 ID:mhc0kE48 UEは触ってみたけど思ったより微妙かな… ところでこのBakinにはムービーを再生する機能があるけど3Dゲームにこの機能使ってる人います? もしいたらなんのソフトでムービー制作してるか教えていただきたい… やっぱblenderとか?sfmは使いやすそうだったけど商用無理だよねたしか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 03:19:11.96 ID:EvAT6AqD 動画はAEやPremireもってるけど買い切りのHitFilmPro使ってるなぁ。無料版HitFilmExpressはHD画質までだせるしログイン登録したら透かしも消える。 あとどっかのCEOが放送局で使うソフトを買い取って無料化したダヴィンチリゾルブがあるよ。ノードが苦手でなければこっちのほうが制限すくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 01:08:24.65 ID:DmNIAyw1 ほーん色々あるんだな…ダヴィンチリゾルブとかいうのちょっと試してみますありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 02:31:58.82 ID:DmNIAyw1 もしかしてblenderで使ったマテリアルとかシェーダーってそのままbakinに移すのムリなんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 02:55:52.92 ID:4EGgBaxc 無理じゃね。同じUnityのシェーダーをなんとか使えるようにならんもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 23:47:37.85 ID:YCaOSekl 自分の古い知識だと、3Dモデルは描画するプログラムが違うと見え方が変わると思ってる。 なので完成前にBakinでどう見えるか確かめたほうがいい気がしているよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/03(木) 06:01:23.05 ID:jO0xANi/ エロゲ作りたくていろいろ進めてたんだけどちょっと分からないことがあって 会話とかメッセージウィンドウの表示をなんかのキーで一時非表示にする方法ってあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 08:47:53.11 ID:/LcWXU8F 軽くみてみたけどメッセージ送りを自作しないとダメかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 13:22:25.50 ID:wn9LOnu+ やっぱりそうかぁ 無理だろうけどもう一回自分で色々試しつつ公式に要望出してみる ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 13:31:44.16 ID:f3u+bg3n Bakinはせっかく3D扱えるんだからHD-2Dにせずに全部3Dで作ろうかなと思ってblender触ってみたんだけど 3Dでキャラ作るのってめちゃくちゃ難しいんだな… プロップ系は作るの結構簡単だったからキャラもまあいけるやろと思ってたら難易度違いすぎた、あとアニメーションもめんどい 素直に背景だけ3Dにするか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 16:09:28.85 ID:ncXiJjSz それあるよね。出てすぐ勝ったけど3Dでつくろうとして未だにBlenderと格闘ですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 18:56:20.18 ID:7vqwKJmn Blenderは簡単なものから作るとええぞ四角と球体だけで作れるものにテクスチャ貼ればそれっぽいのは配置できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 22:15:56.76 ID:f3u+bg3n >>739 その気概でやっていったら車だの家電だのといった程度のものは簡単に再現できるようになったんだけど 人間キャラがマジでキツイんだ… もう2ヶ月位はああでもないこうでもないと人型モデルをいじってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 23:45:06.78 ID:nACJKZpC Bakin専用モデルのことはわからんけどUnity用なら VRoidモデル併用で少しずつ自作の部分を増やすのが良い 何回も書いてるけどBakinはトゥーンシェーダーが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 02:21:05.72 ID:EDhpozBD Bakinってblenderとかで設定した顔の表情のテクスチャアニメーション使える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/742
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