[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
662: 2023/07/08(土)04:25 ID:l3915ubK(1/2) AAS
拡張できないから
エターナる馬琴
663: 2023/07/08(土)11:43 ID:EfKx818g(1/2) AAS
冷静に考えたら3Dダンジョン作るならツクールでいいよなプラグインもいっぱいあるし
664: 2023/07/08(土)12:03 ID:mxVlMTeH(1) AAS
unity「俺の方が向いてるぞ」
godot「いや俺の方が」
665: 2023/07/08(土)15:15 ID:EfKx818g(2/2) AAS
1マップ作ってたら3時間経ってた終わりだよ俺のbakin
666: 2023/07/08(土)18:13 ID:ywvSc1g2(1) AAS
『この味がいいね』と君が言ったから七月八日はBakin記念日
667
(2): 2023/07/08(土)20:19 ID:H70mqbak(1) AAS
そんなこと誰か言ったかなあ
668: 2023/07/08(土)21:08 ID:l3915ubK(2/2) AAS
>>667
俵屋宗達
669: 2023/07/08(土)22:47 ID:m36j73a8(1) AAS
ドラゴンファンタジーいいなぁ
SGBの頃から見てきたけど、もうアイツ公認クリエーターでよくね?
素材集も出してるし
サンプルゲームとか任せてもいいと思う
670: 2023/07/09(日)00:49 ID:lXf1VG02(1/2) AAS
>>667 サラダ記念日じゃね
671: 2023/07/09(日)10:26 ID:KOxkpxQA(1) AAS
今日もbakinを触っている
もうbakin完全に理解したまである
672: 2023/07/09(日)10:45 ID:WmZ85roZ(1) AAS
『bakin完全に理解した』と君が言ったから七月八日はBakin記念日

だったら理解できたんよ
673: 2023/07/09(日)22:04 ID:lXf1VG02(2/2) AAS
それより668の俵屋宗達が俵しかあってない事を突っ込もうよ
674: 2023/07/10(月)14:27 ID:JLMA0hkc(1) AAS
戦闘システムの項目細かい割に思ったように設定できなくてつまんないな
675: 2023/07/11(火)03:33 ID:vj5sPIY/(1) AAS
どのあたりを設定したいの?
676: 2023/07/13(木)19:51 ID:xP7i7W4k(1) AAS
ダメージに比例して服が脱げていくように
677: 2023/07/13(木)22:26 ID:NKmWQ0/n(1) AAS
バトルプラグインとか作れるようになってるらしいけど
いろいろあるツクールに比べて発表してる人をほとんど見たことがないな
ツクールのより作るの難しいのかね
678: 2023/07/14(金)01:09 ID:wLpuUBKV(1) AAS
マニュアルが微妙で仕様が全然わからんのよ
679: 2023/07/14(金)05:05 ID:EZgx0OTH(1) AAS
手探りだからなぁ。動画tut.である程度〜こうやるんだってやらないと挑戦しずらいんじゃね
680: 2023/07/14(金)09:12 ID:ULkyRwEC(1) AAS
一応プラグインリファレンスあるけど、あれじゃな…
一応API叩いて金増やしたりとかはできるけど、複雑なことは仕様分からなすぎて無理
681: 2023/07/14(金)09:42 ID:7qCB8mLv(1) AAS
マジでメソッド一覧出しましたってだけだからねえ
682: 2023/07/14(金)16:17 ID:JwuENCO1(1) AAS
ソフト自体はツクールの方の最近のグダりっぷりと比べたら断然いいと感じるが
情報がいかんせん少なすぎんだよな…折角プラグイン作れる仕組みになってるのに仕様わからんせいで誰も作れないとかもったいなすぎる
683: 2023/07/14(金)16:48 ID:e/DgpIC3(1) AAS
完成されたツクールMZ辺りと比べるのは酷かも知れんが起動と保存遅いのもモチベ落ちるわ
684: 2023/07/14(金)17:03 ID:une9wK5L(1) AAS
起動と保存は3DだからUnityと比べるべき物だろう
685: 2023/07/14(金)18:51 ID:TOzIXi1T(1) AAS
Unityの初回起動の遅さは
ガチでイライラするよねー
686: 2023/07/15(土)01:21 ID:J6jgOGXR(1/2) AAS
最新のCPUで16Core32スレッドぐらいマシンスペックいいとストレス軽減するよ
687: 2023/07/15(土)01:36 ID:U806KXR6(1/2) AAS
そういうエビデンスあるんか? 最新なら早いはず! って思い込み?
688: 2023/07/15(土)03:37 ID:J6jgOGXR(2/2) AAS
買い替えた自分のPCスペックだからわかる。
689: 2023/07/15(土)04:21 ID:rfUZoIke(1/2) AAS
映像関係のプロかな?
690: 2023/07/15(土)08:32 ID:U806KXR6(2/2) AAS
エビデンスじゃなくて個人の感想です ってやつか
691: 2023/07/15(土)09:45 ID:3AADModB(1) AAS
読解力ない奴ってどうしてこうなんだろ
普通に体験談じゃね
692: 2023/07/15(土)10:29 ID:zIEB0pD1(1) AAS
スペック良くなればそりゃ早くなるだろうけどサンプルゲームくらいでも起動時気になるくらいにはかかってるのは事実だからね
693: 2023/07/15(土)20:19 ID:VY3oSN2q(1) AAS
プラグインで戦闘システムは自由自在!とか言ってコア部分にパラメータ追加してその部分は触らせないのはちょっと意味分からん
694: 2023/07/15(土)21:39 ID:VQPlIrWE(1) AAS
まぁまぁ
アリアク終わるまでは大目に見ましょう
終わってからは容赦せーへんでー笑
695: 2023/07/15(土)23:31 ID:rfUZoIke(2/2) AAS
レイアウトにアプデきて作ったやつよく分からなくなったらと思うと怖い
もう二度と触りたくないめんどくさかった
696: 2023/07/16(日)01:03 ID:5A0P3Jn8(1) AAS
bakinこそUnityに乗っけて欲しかった感
697: 2023/07/16(日)04:50 ID:aZCIZ07G(1) AAS
ダンジョンRPGや並行投影カメラ(正面戦闘)と同じように
そのうちしれっとunityエクスポーター出るでしょ
698: 2023/07/16(日)05:05 ID:92pfxChA(1) AAS
正式版がでるまで待ちだろうけど、UnityExporterなくても何作かつくればいいんじゃね
699: 2023/07/16(日)11:17 ID:XSi+CO8e(1/4) AAS
超初心者なんですが質問です
3DDRPGサンプルのメニューから探索手帳を開くと手帳を閉じた後に操作ができなくなってしまいます
少し経つとメニューが開けるようになってそれを閉じると操作が可能になるのですが、どうすれば治るでしょうか
操作ができない時のログはこんな感じなのですが…
700: 2023/07/16(日)11:19 ID:XSi+CO8e(2/4) AAS
画像貼るのミスってました…
こんな感じです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
701
(1): 2023/07/16(日)17:13 ID:gjPEP4fV(1/2) AAS
図鑑閉じるキャンセルとコモンイベントのループ抜け出すキャンセルが同時発動してるから
決定ボタンも監視して押された時にもう1個キャンセル監視ループの中に入る感じにする
702: 2023/07/16(日)18:14 ID:XSi+CO8e(3/4) AAS
>>701
ありがとうございます、解決しました
もう一つ聞きたいのですが回答を頂くまでにbakinをインストールし直したりしてもこの問題は解決しなかったのですが、仮にbakinをまっさらな状態に戻すにはただアンインストールするだけではいけないのでしょうか?
703
(1): 2023/07/16(日)23:16 ID:gjPEP4fV(2/2) AAS
よく分からないけど登録されてるサンプルゲーム内の設定ミスだから修正アプデでも無い限り直らない
まっさらな状態とやらにしたいなら新規作成からプロジェクトを作ればいいんじゃないかな
704: 2023/07/16(日)23:41 ID:XSi+CO8e(4/4) AAS
>>703
なるほど
ありがとうございます
705: 2023/07/17(月)08:43 ID:7YEhVsgl(1) AAS
次は立体構造でなくていいから、プレイ毎に自動でダンジョン生成される機能が欲しいな
製作者でさえ意図しない自分で作ったのに飽きずに遊べるコンテンツが作りたい
706: 2023/07/18(火)08:21 ID:XhbEkOnA(1) AAS
BAKINで何か完成させてから言ってよ
707: 2023/07/19(水)01:51 ID:4fHEQopq(1) AAS
これ3DのアクションRPGゲームってできるんかな
アクション作ってる人の作品が軒並みHD2Dばっかなの見るに難しいんだろうか
708: 2023/07/19(水)02:01 ID:vZ9WsC7Z(1) AAS
TPS/FPSみたいな視点のってこと?

単にカメラ設定だけの問題だから出来るでしょ
ただ面白くするための機能が足りてるかはちょっと未知数だけど
709: 2023/07/19(水)03:09 ID:DnjLStie(1) AAS
HD2Dよりアクション色が強くなったら他のエンジン使ったほうがはやいってなるんじゃね
710: 2023/07/19(水)23:02 ID:O2TojfJk(1) AAS
みんなアクションぽい何かが出来るから面白がって作ってるだけでアクションゲームを作るのには向いてないよ
711: 2023/07/20(木)08:13 ID:Lixm6hZq(1/2) AAS
誰かクラフティングシステムの作り方動画作って…
外人がプラグイン作ってるけど買いたくない
712: 2023/07/20(木)11:55 ID:Bo/qOrd6(1) AAS
1品目ごとにNPCを置け
713: 2023/07/20(木)12:58 ID:Lixm6hZq(2/2) AAS
できればbakinのウリのUI使いたいじゃん?
でも初心者でよく分からないから公式か有志の動画待ちなんよ
714: 2023/07/20(木)17:14 ID:rLEHP2jf(1) AAS
今はHD2DのRPGより気軽なアクションの方が適正ありそうちなエアプ
715: 2023/07/20(木)18:08 ID:VYlSA623(1) AAS
日本人が作ったプラグインなら買ってくれる?
716: 2023/07/20(木)19:36 ID:CA6eh82p(1) AAS
DBの拡張ってプラグインでもできないよね?
今のままだとよっぽどじゃないと諦めるしかないんじゃないの
買ったところで使い方のクセ強そう
717: 2023/07/21(金)01:39 ID:y4aMviyB(1) AAS
Bakinは出来ること少なすぎてどれも似たようなゲームになりそう
上でも言われてるけどプラグインとかの開発環境揃わないとそろそろキツイよな
718: 2023/07/21(金)11:34 ID:kIUb8g6F(1) AAS
プラグインの作り方分かる人が動画で基本の道筋を示すとあとは勝手にやると思うんだ
その取っ掛かりがあるといいんだろうけど・・・
719: 2023/07/21(金)20:56 ID:lrWzj6I8(1) AAS
ぶっちゃけどうやってイベントの代わりに記述し始めるかの最初がわからんのよねあれマジで
720: 2023/07/24(月)03:11 ID:HOchH+dv(1) AAS
カメラ追従のスクリプト丸パクリしようとしたら項目探し出せなくて泣いた
721: 2023/07/25(火)17:40 ID:gsnRqk/f(1/2) AAS
アンリアルエンジンとどっち使うか迷ってこれにしたけど
情報少なすぎるし思ったより自由度ないから正直あっち使っときゃよかったかなと後悔しつつある
722: 2023/07/25(火)18:06 ID:9u1kipG9(1) AAS
UEなんかいくらでも好きなだけ触れるしやってみれば?
ツールは相性あるから出来るだけ色々手をつけてみるのが良いし
723: 2023/07/25(火)18:32 ID:m12Dzsb+(1) AAS
隣の芝生はいつも青いんだツクールからここに迷い込んだから知ってる
724: 2023/07/25(火)19:09 ID:4AA2ROXR(1) AAS
わいもUE使いながらBakinいじってるでー
Bakinは箱庭とストーリーに注力できるところが素晴らしい。
725: 2023/07/25(火)22:19 ID:gsnRqk/f(2/2) AAS
みんないろんなツールに手を出してるんだね
大抵触るだけならタダだし俺もいろいろ触ってみるか…
726: 2023/07/26(水)07:10 ID:RPLqTOeB(1) AAS
触ったら悪い点がみえるよ。UEはいいエンジンだけど要求スペックが高杉。よくクラッシュするし・・・
727: 2023/07/26(水)10:47 ID:6Y3ts7LU(1) AAS
インストール時の容量結構食うし、ゲーム開発専用と割り切ったPCじゃないと
UEは辛いかも…
728: 2023/07/27(木)01:21 ID:mhc0kE48(1) AAS
UEは触ってみたけど思ったより微妙かな…

ところでこのBakinにはムービーを再生する機能があるけど3Dゲームにこの機能使ってる人います?
もしいたらなんのソフトでムービー制作してるか教えていただきたい…
やっぱblenderとか?sfmは使いやすそうだったけど商用無理だよねたしか…
729: 2023/07/27(木)03:19 ID:EvAT6AqD(1) AAS
動画はAEやPremireもってるけど買い切りのHitFilmPro使ってるなぁ。無料版HitFilmExpressはHD画質までだせるしログイン登録したら透かしも消える。
あとどっかのCEOが放送局で使うソフトを買い取って無料化したダヴィンチリゾルブがあるよ。ノードが苦手でなければこっちのほうが制限すくない
730: 2023/07/28(金)01:08 ID:DmNIAyw1(1/2) AAS
ほーん色々あるんだな…ダヴィンチリゾルブとかいうのちょっと試してみますありがとう
731: 2023/07/28(金)02:31 ID:DmNIAyw1(2/2) AAS
もしかしてblenderで使ったマテリアルとかシェーダーってそのままbakinに移すのムリなんかな?
732: 2023/07/28(金)02:55 ID:4EGgBaxc(1) AAS
無理じゃね。同じUnityのシェーダーをなんとか使えるようにならんもんかね
733: 2023/07/30(日)23:47 ID:YCaOSekl(1) AAS
自分の古い知識だと、3Dモデルは描画するプログラムが違うと見え方が変わると思ってる。
なので完成前にBakinでどう見えるか確かめたほうがいい気がしているよ。
734: 2023/08/03(木)06:01 ID:jO0xANi/(1) AAS
エロゲ作りたくていろいろ進めてたんだけどちょっと分からないことがあって
会話とかメッセージウィンドウの表示をなんかのキーで一時非表示にする方法ってあるかな?
735: 2023/08/04(金)08:47 ID:/LcWXU8F(1) AAS
軽くみてみたけどメッセージ送りを自作しないとダメかもしれないね
736: 2023/08/04(金)13:22 ID:wn9LOnu+(1) AAS
やっぱりそうかぁ
無理だろうけどもう一回自分で色々試しつつ公式に要望出してみる
ありがとう
737: 2023/08/04(金)13:31 ID:f3u+bg3n(1/2) AAS
Bakinはせっかく3D扱えるんだからHD-2Dにせずに全部3Dで作ろうかなと思ってblender触ってみたんだけど
3Dでキャラ作るのってめちゃくちゃ難しいんだな…
プロップ系は作るの結構簡単だったからキャラもまあいけるやろと思ってたら難易度違いすぎた、あとアニメーションもめんどい
素直に背景だけ3Dにするか…
738: 2023/08/04(金)16:09 ID:ncXiJjSz(1) AAS
それあるよね。出てすぐ勝ったけど3Dでつくろうとして未だにBlenderと格闘ですわ
739
(1): 2023/08/04(金)18:56 ID:7vqwKJmn(1) AAS
Blenderは簡単なものから作るとええぞ四角と球体だけで作れるものにテクスチャ貼ればそれっぽいのは配置できるし
740
(1): 2023/08/04(金)22:15 ID:f3u+bg3n(2/2) AAS
>>739
その気概でやっていったら車だの家電だのといった程度のものは簡単に再現できるようになったんだけど
人間キャラがマジでキツイんだ…
もう2ヶ月位はああでもないこうでもないと人型モデルをいじってる
741
(1): 2023/08/04(金)23:45 ID:nACJKZpC(1) AAS
Bakin専用モデルのことはわからんけどUnity用なら
VRoidモデル併用で少しずつ自作の部分を増やすのが良い
何回も書いてるけどBakinはトゥーンシェーダーが難点
742: 2023/08/05(土)02:21 ID:EDhpozBD(1/2) AAS
Bakinってblenderとかで設定した顔の表情のテクスチャアニメーション使える?
1-
あと 260 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s