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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 05:48:08.98 ID:Z0HGNbnq AppGameKit mobile いいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/20(木) 14:01:26.36 ID:NI/MIRoT >>96 仕様に沿って設定すればそのまま持ってくれるし、バキン側でも再設定・調整可能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 17:05:25.47 ID:Yk7wBZH1 テストプレイ実行すると必ず落ちるので残念だが返金処理した 動作安定したらまた来るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 17:59:05.33 ID:/NDiE1Mb とっくに安定してるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 20:13:22.90 ID:CpS1R1R6 軽くなった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 13:38:53.92 ID:49/ti/4T うん。環境がどうかしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/25(火) 20:22:56.52 ID:hiKLecBq >>101 インストールし直そうが確定でエラー落ちするのを安定した状態とは言えないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/26(水) 19:42:34.25 ID:DGEz0mQb 原因潰さず再インスコして安定もクソもないだろうに まず自分のPCを疑ったらどうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/26(水) 21:29:57.30 ID:6QnJUSf2 他の人が気づかないようなたまに踏む地雷だけど確定落ちするの見つけたなら報告したほうがいいだろうしただ起動しないとかならそんな人はいないからパソコン疑った方がいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 10:45:12.57 ID:xNeIO0m2 アップで来たね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 02:42:24.36 ID:VDJaBftB BAKIN買ったんだけどコンパイル?の仕方分からない。 どこからパッケージ出力するの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 04:47:08.39 ID:QRVK1zwK 地形のテクスチャ解像度は変えれらるんだけど、3Dスタンプの解像度はBAKIN内で変えられないな。 地形は変えられるんだからスタンプも変えられる様にして欲しい。地形だけドットっぽくてスタンプだけ高解像度って違和感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 07:32:18.00 ID:5j9K8RnK 「キャラの方で解像度決めてキャラグラフィック作って、地形の方はキャラの解像度に合わせて解像度を落とす」って感じでは? 元のキャラ素材は解像度低いから、こっからさらに解像度下げたいって需要はないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 14:02:33.12 ID:kJUwYPx1 blenderで四角と三角の簡単な積み木ハウス作ってそれにテクスチャをドット絵風に仕上げて貼り付けたけど面倒だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 17:04:57.85 ID:5j9K8RnK 低解像度テクスチャの3Dモデルはpico3Dとかで作るのが良いのかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 17:05:40.14 ID:5j9K8RnK picocadって名前だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 17:07:08.23 ID:5j9K8RnK ノーマルマップには対応してないっぽいからダメか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 16:13:48.56 ID:kUKjQzUm 要望があるんだったら採用されるかどうかはともかくここで言うより ツイッターとかで言った方がいいよ 俺は要望できるほど触れてないから何も言えないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 17:41:47.04 ID:UvSwHM34 ここで書いて意見としてブラッシュアップしたりなんだりしたほうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 18:17:12.03 ID:yhpBzSZt ツイッターなら社長が直々に反応する率高めだから要望送りたいならツイッターでタグ付けてツイートするのが一番ベスト というか公式自体そう明言してたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/01(月) 18:23:44.91 ID:BzKB4ou9 時々タグ間違ってる人いるけど正しいのは#RPGBakin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 00:26:31.84 ID:bTeZGzf5 そういや前スレか前前スレでドットでPBR塗れるのあったよね。 SubstancePainterみたいなやつ。 Bakin買ったんで試したいんだけれどあれなんだったけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/02(火) 00:53:38.57 ID:BIAmUpCJ 初心者みたいなこと聞いちゃってたらすまん、アセットを見よう見まねで自作の木の3Dオブジェクトを作ったんだけど葉っぱのテクスチャを貼ったらテスクチャ画像は透過されてるpngなのにマップに置いたら透過がされてなくて幹に海苔が付いたみたいになっちゃう なんて書けばいいかわからず回りくどい書き方とかだったら申しわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 18:27:23.62 ID:XBsR2sWx ツクールにあるようなキャラジェネレーターはよ実装してくれ Steamでも不満点にガッツリ書かれてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 18:37:36.21 ID:jNIwYz0t >>120 知らんけどテクスチャ設定かアルファを処理しないシェーダー使っている気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 22:15:04.92 ID:Lc7w31lH 素体チップが配布されてるからそれで我慢なさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/03(水) 00:46:49.11 ID:wk9u6WcB サンプルマップもどんどん追加してほしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 12:08:47.44 ID:UKjlJjIF QB64いいらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 06:36:31.31 ID:oVxJNL8N 価格も含めどう見ても負けています 本当にありがとうございました The RPG Engine \2300 ※早期アクセス https://store.steampowered.com/app/1818180/The_RPG_Engine/ https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1818180/ss_caac60aba6efddc56ea41d9f1c8fe2f6be63651c.1920x1080.jpg https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1818180/ss_39c978f7d75033842a3c2bf6823faccf0d4218ac.1920x1080.jpg https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1818180/ss_bc607fb26f3069da019def534ca8554be36493b3.1920x1080.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 09:32:19.20 ID:MTH7g8KF 爆撃して回るんだったら最低限まず自分でDLして どんなもんか触った方がいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 17:44:45.56 ID:dl1soGww >>126 uniteがポンコツで悔しすぎて飛び付いちゃったの? TTRPGが何かもわからないなんて悲しいまでのアホだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 18:30:51.75 ID:/q9HM09F ほーん結構いいじゃん 日本語対応してなかったら使い物にならんと思ったが、ちゃんと対応しとるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 13:46:19.11 ID:FxW3sebt 歩数でイベント起こすのは出来ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:33:53.19 ID:6f5sryWA まずモバイル出力できるようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:02:40.72 ID:O6GUvXTD スマイルゲームビルダーみたいにunityエクスポーターのDLCが欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 19:29:07.08 ID:MIWZ+sfI Uniteのアウトラインエディターいいな あれBakinにも欲しい あとタイル選択で直感的にNPCとかの移動ルート設定できるやつも欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 20:13:41.35 ID:baLV0rMO ツクルとUniteのあの長所が欲しい、この長所欲しいばっかだなここ こないもの待つよりUniteに乗り換えたがはやいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 20:57:47.44 ID:vRUJ0Vb9 対立煽り君今日も登場 しかし笛吹けど誰も踊らず・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 20:59:05.74 ID:ba/mWHKQ uniteのサンプル見たらいまだにこんなスーファミくらいのビジュアルなんだと思ってしまった bakinのサンプルは魅力的に見えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 00:18:26.34 ID:sX24GRQK bakinはビルド済ゲームさえ軽量化すれば覇権取れるから頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 00:34:23.53 ID:80ZHGsPF まぁbakinはまだアーリーアクセスだから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/10(水) 00:47:03.88 ID:26FTmAKQ それは向こうもそうかな 伸びしろや器は今のとこむこうだと感じてるけど 出たばかりなんでもうしばらく様子を見てからにしようかと思う どっちもアプデしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 00:59:17.83 ID:AK4r2B+G Uniteに移行するか検討してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 01:08:19.75 ID:q/qIpjw8 制作の自由度の高さはUniteやろうしな Bakinはまだまだ課題が多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 01:36:47.45 ID:NOZwL6Ai ノーコードでまともなゲーム作れる人は プログラミングやろうと思えば普通に覚えれると思う これなら自分でも..ってノーコードツールに手を出しても 大体ノーコードで出来る範囲すら覚えきれずに挫折する まぁ自虐なんですがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 01:38:47.96 ID:pE7NMJa7 まあ課題が多いからアーリーアクセスなわけだからな アーリーアクセス終わったら値段も上がるようだが、そこまでにどんな感じになるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/10(水) 01:49:12.12 ID:59hVE1Bb BAKINってイベントで動画流したりできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 04:34:03.69 ID:4XG9Spcf UNITEもバキンも戦闘アニメーションの同時表示って出来ないの? 従来のツクールシリーズではやろうとしたらくっそ重くなるからやらなかったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 17:57:28.07 ID:pE7NMJa7 要望や疑問についてはツイッターでつぶやくほかに、STEAMのスレッド(掲示板みたいな) で言ってみるっていうのもいいかもな。日本語で言っても今どき翻訳すれば読んでもらえるし 返事が英語でも翻訳すればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 21:16:32.61 ID:JtEeHYJ0 >>140 uniteのAssetstoreでの点数とレビュー阿鼻叫喚だな。 様子見たほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 02:52:51.63 ID:ftme8e8l Unite評価酷すぎて草 まともに制作できる状態じゃないな BAKINに流入こい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 05:50:35.46 ID:/DdE5+4O このBakinよりも遥かに重いらしくて草 というかスペックとか関係なく重いらしいからそもそも最適化自体出来てないっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 12:23:01.03 ID:QIuI9xGT スプライトとかいじるのがまだ慣れないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 16:40:06.18 ID:YQOWwSOv あんまりネガティブな評価しない印象の海外勢が酷評するのはよっぽどなのか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 16:52:57.18 ID:4K0ZzUmo そもそもMVから見た目が変わらんから買う気が起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 18:55:05.12 ID:UusUsjC3 とりあえずバキンはMVぐらいサンプルマップを充実させることとキャラエディター機能を作るのが今後の課題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 19:12:44.43 ID:zt/Syml3 bakinの伸び代は半端ねぇ この俺が脅威を感じるほどに…な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 19:35:03.01 ID:/DdE5+4O さりげなくツクール開発部がとんでもない規約を改訂してて草 Bakinにもツクール素材が使えるっぽい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 20:27:20.28 ID:TWXiVGeX >>155 にせツクールができる ツクールで作ったとみせかけてBakinみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 20:52:34.58 ID:QIuI9xGT 言うほどツクール素材をBAKINで使いたいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 21:19:35.92 ID:zshljPGE タイル素材は世界観やら規格合わせるのむずいからあんまりだけど 音楽効果音エフェクト素材はアリなんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 21:38:29.55 ID:/DdE5+4O 特にアニメーション素材はMZと同じeffekseerだから流用出来るのは地味に大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 22:50:03.52 ID:1RO5n+3w もしツクールのキャラクター使っていいんだったらキャラクター生成がなくても(そのうち作る予定だとは思うけど) ツクールのを使えばいいんではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:17:37.66 ID:uTt6VRxV 角川はイラストレーターとか同人関係に顔が利きそうだから素材集だけよこせ システムはBAKINで構築する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 16:23:54.31 ID:9HO/kLZJ ほんで結局のところツクールの素材は全面的にバキンで使っていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 16:38:28.50 ID:oDw5mFFa 規約を熟読し完全に理解できた人間のみ使用可能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 18:13:45.18 ID:G8bLxL6b 「unityに限り」「BAKINは例外」とか書いてないんだからOKやろそら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 18:44:03.17 ID:eQku1gAf アセットとして出すから素材集として使えんのかなって思ってたけどそうなりそうってことか unite上でのみ使えるはUnityアセットとして出すには根拠が足りなかったとかあるんかな? uniteに載せなくて使えるならUnityのみ使えるに絞るメリットも別にないもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 19:34:26.76 ID:HDARkS8l bakinの2Dキャスト素材少ねえよなやっぱ ゴブリンとかガイコツとか暗黒騎士みたいな動かせるモンスター系もっと欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 19:46:33.49 ID:0K9HDXeg そういやバトルプラグインとやらを熱心に開発してるBakinユーザーいるのかね ツイッターの方はあんまりいなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 19:49:48.98 ID:52K3tE32 >>162 全面的には許可されてないよ ツクールの素材って言っても同梱素材から単品売りまで色々あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 20:38:29.66 ID:WfYNPK4q Unite同封素材はおけ 単品売りのやつはだめ ってことかね てかTwitterでもうツクール素材でBAKIN入れて遊んでる人いるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 07:30:03.53 ID:uhU4LNaW BAKINとUniteを合体させればよくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:05:07.74 ID:OvkMoSlL BaKiBakiUntiってこと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 10:46:31.41 ID:F7xQR73c RPGツクールBAKINでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 11:37:52.54 ID:HDeeJQGq わけわからん事言ってないで製作に戻れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 12:17:28.62 ID:YEflkWN4 なんかワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 12:38:34.42 ID:F7xQR73c でもスマイルブームって元々はアクションゲームツクールのデベロッパーだったんでしょ? あれ結構バグだらけで散々やったらしいじゃん そのおかげかもう角川とは絡めなくなったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 13:49:02.87 ID:wlx6UF/L だからRPG制作ツールの筈なのに妙にアクション部分が充実してんのか今回 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 15:59:04.39 ID:TRqW5SsD キャストの素材にも力入れて欲しいところやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 16:30:44.60 ID:A8AMbcZD アクション部分は要望があったからだと思う、SGBには実装されていなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/178
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