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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 08:21:26.20 ID:S/0Cn9OL そういえば人気RPG分析してて気づいたんだがテキストの9割がセリフなんだよな 底辺作だとたまにデジノベかってくらい独白や説明入れてる人もいるけど悪手なんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/867
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 09:35:47.87 ID:JMCZfqc3 >>867 ゲームとして良い作品って考えると、重要なヒントになる以外のセリフなんか読み飛ばしても展開が自然に理解できることが大事だろうからな テキストより、視覚的な演出でいかにプレイヤーを引き込むかがやっぱ大事なんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/870
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 18:13:13.86 ID:XV35sFcM >>867 え? RPGのどこに地の文が入る余地があるの? あと、もっとも代表的なRPGであるDQIだけど、 ミもフタもない言い方すれば「にじのしずくを手に入れる」だけのゲームなんだよね。 最も基礎的な「シナリオ」的には。 ストーリー的には主人公の正体すら最後まで不明なんだから。 でも、その目的の道のりにある大小さまざまなイベントが「シナリオ」として「ストーリー」を紡ぎ出しているから面白いんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/885
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