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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 09:36:32.82 ID:dg8TjRln マジでそうだよな。初めてツクールでゲームを作った作者が、次のステージで何をしたがるかわかってない。 ツクールを触ってデフォルトの自作ゲームを作って、ちょっと改造することを経験した作者は、 次のステージでは自分のイメージを形にして自作のシステムを組み込みたくなる。 それはほぼ「自作戦闘」と「自作メニュー(自作UI)」のことで、必須の機能は「自由なウィンドウ・中身の描画」と「自由なコマンド・項目選択」。 この2つがイベントコマンドで簡単にできれば、難易度が一気に下がって作者の層も広がると思うけど、昔から一向に実装されない。 2000の頃のようにピクチャでちまちま手間暇かけて作るか、スクリプトの勉強を1から始めて内部構造を理解して作るかの2択で極端すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/587
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 13:32:14.48 ID:dg8TjRln 高頭身は作風の考えがあるから何とも言えない気がする。 基本は昔のドラクエとかFFのちびキャラが基本みたいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/595
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