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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 22:52:25.87 ID:DMxxPbS/ スキルもそうだけど、そういう地味というか広い用途で使える素材があるとめっちゃ助かるよな。 顔グラ素材もキャラ素材もそうだけど、主人公系とかメインの物の素材は多数公開されてるけど、 脇を固めて全体の品質を上げるための素材が少ない。 男性モブとか、2000時代の素材をまだ使いまわしてるくらい。 特に音楽は苦労してるんだけど、みんなはどうだろう? イントロとか盛り上がりとか、音楽単体としてはいい素材なんだけど、 ゲームで使う「バックグラウンド」ミュージックとしては イントロが長くてシーンに合わせにくいとか、盛り上がりすぎてシーンに合わないとかよくある。 その視点ではデフォルト素材が意外と合うことが多い。 いわゆる「適度な音楽素材」って心当たりがあれば教えてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/503
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:15:58.03 ID:DMxxPbS/ >>505 ありがとう!聞いてみる。 あと、顔グラについてはこっちも同じ考えで、同じ作者か同じ雰囲気のものを使いたい。 適切なものがないならモブは顔グラなしもまったく同じ考え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:18:32.69 ID:DMxxPbS/ audacityはmidiをoggに変換するときによく使ってる。 確かに、使いこなせれば色々音楽の編集もできるな。 時間を見つけて勉強してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/507
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