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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 13:01:18.53 ID:CZW2N5eS itchでマップチップ売ってるの見ると16*16か32*32が主流 48までいくと作成する作業量が馬鹿増えるけど、その割に見栄えが劇的に良くなるわけでもないから中途半端なんだよね MV以降はキャラチップも中途半端でキモいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/915
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/08(土) 16:23:24.42 ID:CZW2N5eS キャラチップはデフォ素材ならXP 配布素材ならFSMが配布してたVX用の2.5頭身の方向性が良かった マップチップはデフォ素材を使う場合は彩度、明度をいじるね 特に赤色と緑色系は調整が必要に思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/923
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