[過去ログ]
RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 22:03:45.88 ID:/TJdBBbE まあ、ゲーム制作技術板なんだからゲーム制作技術の話しようぜ。 今イベントシーンを3Dモデルを使ってムービーにしてみてる。 とはいえBlenderで作ったムービーファイルをトリアコンタン様のプラグインで表示してるだけなんだか。 で、Blenderで編集するとき、ここにEffekseerのファイルを組み込む方法を知ってる人がいたら教えてほしい。 単純に上から戦闘アニメで表示すると、そのまま上に表示されるので遠近の関係が違ってしまう。 Effekseerは3D空間のモデルだから、同じ座標を共有してレンダリングできれば、 キャラより手前の表示・奥の表示がちゃんとできるようになると思ってる。 個人で調べたり試行錯誤した範囲では実現できてないので、できないのかなとは思うのだが…。 あと、別のソフトならできるのであれば、それもアドバイスが欲しい。 別々でUnityに取りこんだあとならできる、とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/911
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.482s*