[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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560: 2023/03/17(金)07:27:04.95 ID:W6N/r8Kv(1) AAS
AIにJavaScriptの一部書いてもらった
有能すぎるわこいつ
664: 2023/03/23(木)06:59:58.95 ID:YYuB4JtK(1) AAS
ずっとAIの無断学習の問題を訴え続けてきたけど誰にも支持してもらえなくてもう疲れたよ
これからは俺もAIで出したエロ絵でエロゲ作って儲けるわ
848: 2023/04/04(火)18:07:58.95 ID:HXInQ4Cz(3/3) AAS
すげーザックリ言えばあらすじとセリフ集じゃね
912(1): 2023/04/08(土)11:53:21.95 ID:vV2pK1sf(1) AAS
デフォルトのマップチップを見て、いまだに低解像度的なドット絵マップチップが主流なのがわかったわ
ドット絵の良さがなく、かといってリアルなわけでもない、ただただ見辛いというデメリットしかない
959(1): 2023/04/11(火)08:25:59.95 ID:FzeqFUom(1) AAS
DQ3が出る頃にはもっとストーリー性が高いFCのRPGもあったけど子供の選択肢はDQ以外あり得なかったからDQageの人と他のゲームも触れてた人じゃ感想が変わっても仕方ない
同時期の銀河の三人やミネルバトンサーガとストーリーや世界観を比較すればDQは何も考えてないゲーム進行でストーリー性も薄いなあと嫌でも気づく
だからこそ堀井はDQ4でストーリー性を高めにしたんだろう
DQはその後も属性関係の設定が雑だったり魔法以外のスキルのバランス調整がデタラメだったりとどんどん他ゲーと差がついていった
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