[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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273: 2023/03/01(水)21:35:00.91 ID:Zz/gIlx4(2/3) AAS
ひゃ、ひゃくどる!
んま作ったゲームを売るようなサイクルしてるなら余裕で捻出できる額ではあるが
既にMZやらを持ってる人に対しての訴求力は弱いと言わざるを得ない
300: 2023/03/03(金)23:46:19.91 ID:gsK6EBiN(1) AAS
unity使ったことないから「uniteでしかできないこと」「uniteであればやりやすいこと」がイメージつかない。
何が便利になりそうか予想できるなら教えてくれればありがたい。
305
(1): 2023/03/04(土)03:32:33.91 ID:4ydGC7x7(1) AAS
誰も望んでないのに自動的に公開済みプラグインを改造してあげなおしてるAIっぽい人ならすでに存在するよね
576: 2023/03/18(土)12:18:01.91 ID:kFsyq2P6(1/2) AAS
3Dモデル素材もVRM形式で配布した方が需要が多くなりそうだな。
ちょっと研究しよ。
581: 2023/03/18(土)15:24:30.91 ID:qgD2xQ2N(1) AAS
キャラ絵は自作する方なので今まで気にもとめなかったが
つい先日購入したツクール素材の中にジェネレイター用のファイルがあったんだけど
試しにそれ使ってみるかと思ったらCドライブとかにインストールしたファイルそのものを上書きする仕様で
そもそも以前のジェネレイター素材が消えないよう予めコピーする必要があるとかクッソ笑った
追加じゃなくて上書きだし、元からあるものと追加したものを合わせて使えるようなものじゃないし、なんでこんな仕様にしたんだっていう
622: 2023/03/20(月)15:34:50.91 ID:zAdjLGdO(1) AAS
>>591
それトリアコンタン神が作ったプラグインだよな
もうRPGツクールトリアコンタン出せよ
695
(1): 2023/03/24(金)21:21:56.91 ID:Zl6frjZz(1/2) AAS
VX AceのDLCで買ったDS Resource PackとDS+ Resource Packがあるんだけど
これってMZの方で売ってる同製品と同じ?
それともMZの方で買い直さないと使えない感じ?
711: 2023/03/29(水)06:01:48.91 ID:Qf5MBnrN(1) AAS
システムがまじでファミコンから進化してないのに新しいの出す意味あるの?
730
(1): 2023/03/30(木)10:47:05.91 ID:/9Ta3qMa(1) AAS
セール中だとSteam版だろうから
とりあえず「開発元」のところに「KADOKAWA」って付いてるの全部買っておけば
コンプリートエディションみたいなもんだし当分は素材に困らんのじゃないか?

MV Trinity Resource Pack
FES Resource Pack
DS+ Resource Pack
DS Resource Pack
省15
750: 2023/03/31(金)18:14:46.91 ID:KzfEQyjm(1) AAS
んーと、JavaScriptを齧ったくらいでプログラムわかった気になってるバカとそれすらもわからないバカが会話してるから全く噛み合ってないな。
811: 2023/04/03(月)14:26:20.91 ID:CYLEcJ27(1) AAS
あまり調子に乗るなよ
いつでも規約は自由に変更できることを忘れるな
881: 2023/04/05(水)17:50:26.91 ID:MHhovCR4(1) AAS
まぁ、このスレに書き込んでるのは皆ツクラーなんだし
お互いを攻撃し合うのはやめようぜ
949: 2023/04/11(火)05:00:42.91 ID:J3aK5Jqa(2/4) AAS
とはいえ下の世界もほとんどないしやってることはハーゴン→シドーと変わらんのだけどな
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