[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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80: 2023/02/17(金)10:22:28.88 ID:0Yv+ZRNk(1/2) AAS
アクションゲームツクールってスマホアプリ対応してるの?
136: 2023/02/20(月)07:26:01.88 ID:gxojrLkO(1) AAS
AIに他人が作ったプロンプトぶちこんでホルホルしてんのがAI童貞だろうが
常識ある人間ならあんな恥ずかしい中華ソシャゲの劣化コピーみたいな量産絵使えないわ
228: 2023/02/26(日)13:30:56.88 ID:gnjlSB6o(1/4) AAS
ツクラーならやる気起きないだろ
ちょっと凝ったゲームなら中身覗くために手を出すとはおもうが
276: 2023/03/01(水)22:24:32.88 ID:Zz/gIlx4(3/3) AAS
ダウンロード専売なら転売屋の入り込む余地ねえから衝動買いも起きねえな
MVだったか何かのパケ版が変な高騰の仕方してるけど

Uniteが及ぼす効果で大きいのはMZのディスカウント率だろうな
これで2掛け3掛けくらいまで下がれば導入者増えそう
542: 2023/03/16(木)00:04:43.88 ID:hRlEj3fl(2/2) AAS
まちがえた
× UNITE出てMVがセールになるころ
〇 UNITE出てMZがセールになるころ
592: 2023/03/19(日)12:25:31.88 ID:DJVqkix8(2/4) AAS
なんだっけ、グラフィック的には同じでもプライオリティの異なるタイルセットを切り替えるんだっけか
615: 2023/03/20(月)11:35:01.88 ID:Zkqd5M3e(2/3) AAS
作らなくてもトリアコンタンがどうにかしてる率が高すぎる
俺は俺のオリジナル戦闘のシステムだけ組んでればそれで助かる場合が多い
最近はトリアコンタンもアホみたいな質問の相手するの面倒になったのか、一部の質問はAIに答えさせたのをそのまま引用してるケースがある
911: 2023/04/07(金)22:03:45.88 ID:/TJdBBbE(1) AAS
まあ、ゲーム制作技術板なんだからゲーム制作技術の話しようぜ。

今イベントシーンを3Dモデルを使ってムービーにしてみてる。
とはいえBlenderで作ったムービーファイルをトリアコンタン様のプラグインで表示してるだけなんだか。

で、Blenderで編集するとき、ここにEffekseerのファイルを組み込む方法を知ってる人がいたら教えてほしい。
単純に上から戦闘アニメで表示すると、そのまま上に表示されるので遠近の関係が違ってしまう。
Effekseerは3D空間のモデルだから、同じ座標を共有してレンダリングできれば、
キャラより手前の表示・奥の表示がちゃんとできるようになると思ってる。
省3
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