[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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90: 2023/02/17(金)22:07:04.63 ID:Lo5Wu+VV(1) AAS
簡単にできるやろ
133: 2023/02/20(月)05:49:52.63 ID:OAAwP1Q4(1) AAS
うんこしたらたまたまマキグソが出来たからってマキグソを自作しましたって自慢してるようなもんやろ
374: 2023/03/07(火)03:35:05.63 ID:jInLlTFR(3/5) AAS
>>369
ごめん、貴方に異議はないんだけれども、レスしちゃう。
『相互作用』と言うよね?
でも、そこに『自分』を』含められるのが『ツクール』なのだと思う。
環境や他者と、それと『自分』が抱いている『想像』(『妄想』と言ってもいい)の中での相互作用も働くよね?
ていうか、堀井雄二をはじめとするゲームマスター(あえてこう言う)があってこそのRPGだよね?
で、誰でも『堀井雄二』になり得るのがRPGツクールという『ツール』にして『ゲーム』だと、俺は信じる。
省5
389: 2023/03/07(火)18:37:19.63 ID:136E9o4e(3/3) AAS
うーん
ありきたりなので残念めすが全没ですね
424: 2023/03/09(木)21:32:05.63 ID:VCm3dgdg(2/2) AAS
ごめんなさい、間違えた。
>>GameInterpreterは同期処理
→GameInterpreterは「非」同期処理
酒のみながら書き込みするもんじゃないな…。
497: 2023/03/12(日)16:06:21.63 ID:6ma8mx7G(1) AAS
意味を持たせた画像を作れない時点で価値が低い
描かない人には理解できんかもしれんが
605(1): 2023/03/19(日)23:43:04.63 ID:BFy69GU6(1) AAS
ツクール触ったことないんだけどmzとmvどっちが作りやすいの?
unite待った方がいいの?
710: 2023/03/29(水)04:50:28.63 ID:yXrfYGN0(1/2) AAS
そんな頻繁にでねえよ
837: 2023/04/04(火)11:55:03.63 ID:JYfAHvpk(1/2) AAS
シナリオは良いものが書けたと思っても
一か月くらい発酵させて改めて読むと
ぎゃあああああ世に出さなくてよかったあ!ってなることが多い
出しちゃうと黒歴史になるのよな
音楽ドットイラストシナリオ全部自分でやってるけどシナリオが一番難易度高い思う
947(1): 2023/04/11(火)04:57:47.63 ID:EBFcozkI(1) AAS
当時、バラモス倒した!→ゾーマが現れました!でびっくり仰天したから持ち上げてる人が9割なんだよね
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