[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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50: 2023/02/15(水)10:33:33.48 ID:7j8cq4Za(3/3) AAS
>>47
バーッカw
53(1): 2023/02/15(水)12:28:14.48 ID:Rszdg/tn(1) AAS
こういう頭弱そうな奴ってエロ画像どこに隠してるの?
デスクトップにエロ画像並べてそうw
119: 2023/02/19(日)21:53:38.48 ID:B9RiU6TY(1) AAS
お前も今日から作るんだよ!
170: 2023/02/21(火)19:26:36.48 ID:87FJuBaQ(1) AAS
こういう輩がいる限りAIが根付くことはない
その頭が飾りじゃないならさっさと使う側に問題があるということに気づけ
425(1): 2023/03/09(木)23:27:19.48 ID:QucQsjxj(1) AAS
11tさんのAI解説分かりやすいな
ツクールと相性良いし進化スピードすごくて夢の補助ツールだわ
517: 2023/03/13(月)17:11:33.48 ID:WkbV4pBA(2/2) AAS
多重録音できる機械買ってきて鼻歌をトラックごとに録音して
それをゲームで流すとかどうだろう(ザコシショウみたいなの)
525: 2023/03/15(水)08:29:08.48 ID:buDrXBSQ(1) AAS
サガフロンティア2なんて同じ曲のアレンジをたくさん作って使ってるからな
あそこまで色々変えれるの凄い
557(1): 2023/03/16(木)16:12:08.48 ID:x8IpSxwt(2/2) AAS
ちなみに解説すると
「MVjoint」……MVとMZのコアスクリプトの違いを補完する
「PluginCommandMVInScriptArea」……MV形式のプラグインコマンドを実行可能にする
の2つを使ってる
本気になればそもそもSmartPath.jsをMZ向けに改変もできるけどそこまでしてやる義理はない(実際経路探索するなら、プラグイン化しなくてもJavascriptで$gameMap.events()[].moveStraight()を叩いたほうが便利に経路探索できるのでわざわざ作りたくない)ので、とりあえず動く、程度のものでよければ
585: 2023/03/19(日)05:32:55.48 ID:4Jt6yUGq(1/2) AAS
俺は作品完成後にプレイヤーから無能と叩かれ続けたから人のこと言えねぇ
595: 2023/03/19(日)13:32:14.48 ID:dg8TjRln(2/2) AAS
高頭身は作風の考えがあるから何とも言えない気がする。
基本は昔のドラクエとかFFのちびキャラが基本みたいだし。
893: 2023/04/06(木)13:13:54.48 ID:sfMrQAe5(1) AAS
そもそも、ゲーム制作者はある程度の人格者であり、自分のエゴを織り交ぜつつも他人が面白いと思ってくれると信じるゲームを作る
ある種の清廉さが必要だから
それが無い人のゲームは独りよがりのつまらないものだったり、作者と同じ感性を持つ僅かな人にしか理解されなかったりする
908: 2023/04/07(金)12:47:06.48 ID:oMI4SWOz(1) AAS
ゲームじゃないけど某フレンズ事件で
大手テレビ局にもガッツリヤクザが絡んでるって判明しちゃってるけどな
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