[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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13: 2023/02/12(日)21:17:08.34 ID:VZjLPF32(1) AAS
どこでスイッチや変数使ってるかサーチする機能なんてmzのデータベースにデフォルトでついてるやろw
63
(1): 2023/02/15(水)17:54:13.34 ID:qUBi2FJE(1) AAS
Windowsの基本操作の講座になっていて草
234: 2023/02/26(日)14:20:00.34 ID:DR+k8xKT(1) AAS
mvの公式プラグインのダウロードって
どこからダウンロードできますか?
外部リンク[html]:tkool.jp

一番下のリンクからユーザー登録したけどよくわからない
そのあとダウンロードできるボタンが表示されるわけでもないのかな?

↑のページには、ここから飛んだけど
外部リンク[html]:tkool.jp
省1
480: 2023/03/11(土)21:10:35.34 ID:yAYDaZAb(2/2) AAS
>>479
ありがとう。
パターン認識とかその辺の話(であってる?)なのね。
勉強になりました。
482: 2023/03/11(土)21:27:40.34 ID:G2d7aoWR(1) AAS
つまりWin-Winってこと?
529: 2023/03/15(水)11:50:01.34 ID:IMFWFsyg(1) AAS
あんなもん適当に入力しときゃいいよ
584: 2023/03/19(日)02:17:54.34 ID:DJVqkix8(1/4) AAS
過去作品で使ったSEそのまま残しておくのは構わんけど
新たに同じ系統でSE追加してvxとかmvとか付けて過去作と新作で違うとか分かりやすくしようとか思わんのかねアレ
ツクールのスタッフが本当にどうしようもなく仕事のできない無能ばかりなんじゃねえかと疑いたくなる
696: 2023/03/24(金)21:31:20.34 ID:G7eqOfR6(3/3) AAS
内容が同じかは知らんけど使えないってことはないだろ
871: 2023/04/05(水)09:50:01.34 ID:AYnA8FQK(3/5) AAS
でも二頭身で手のひらに紋章が!とかやるのむずいんだよな
カットインするしかないか
988: 2023/04/12(水)02:20:57.34 ID:Qr18TtL1(2/3) AAS
もともとはRPGって”想像力のゲーム”だったんだよな。
スクウェアも罪なことをしたもんだ

ていうか、FF1もまたWizを目指して創られたゲームだったのに、
いつからそうなった? いや最初からだ(反語)
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