[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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360(1): 2023/03/06(月)06:29:35.33 ID:crYLpobt(1) AAS
>>357
感覚的に大部分がそうだと思うよ。
ツクールに限らず、アツマールとかに投稿されてるゲームを見てるとほぼそうだと思う。
まあ、利益を得ている層は全然違う意見になると思うけど。
ただオレ個人の場合は、ゲーム作りを楽しむのは副次的なもので、メインは
「ぼくのかんがえたおはなしをかたちにしたい」
「自分好みのゲームをやりたいけど、存在してないので、自分で作るしかない」
省2
686: 2023/03/24(金)09:33:09.33 ID:tcIkNTua(1) AAS
ボタンを押したり画面遷移する時などにはSEがある方が好きだな
プレイヤーの操作が聴覚からダイレクトにフィードバックされるのが、確かにキー入力したんだという安心感に繋がる
ドラクエでいう暗闇の壁にぶつかった時の、ドゥン!という衝突音も含めて
ただ、キャンセル音は要らない派
745: 2023/03/31(金)12:02:19.33 ID:pg9R/CFG(4/4) AAS
だからそんな高度な技術持ってたらツクールいらない
928: 2023/04/09(日)10:46:47.33 ID:xmJ8S5vr(1) AAS
デフォチップは記号的すぎて味気ない
表現にこだわるなら有料マップチップ買うか自分でドット打つしかない
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