[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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131: 2023/02/20(月)03:11:39.31 ID:ujsSutCe(1) AAS
mzの顔画像ジェネレーターを自作と言い張るようなもん
318
(1): 2023/03/05(日)03:10:42.31 ID:Ki4UHLZZ(1/2) AAS
>>315
少し公式に文句言っただけでクレーマー扱いか
敬虔な信者だなあ
357
(2): 2023/03/06(月)04:11:00.31 ID:5K4WxDSC(3/3) AAS
俺みたいに箱庭趣味的で、作る作業自体を楽しむ層って少なくないんじゃない?
結局のところ、プログラミングとかの価値観とは全く異なる、
俺みたいに『RPGツクールシリーズ』そのものを『ゲーム』として楽しんでる人もいるんじゃない?
ぶっちゃけゲ製板的には板違いに限りなくスレスレなのが『ツクール』なんじゃない?
同人ゲーム板はその性質上、コテ叩きで潰れたから、ここに意見をする人があまりいないだけで。

ド文系やプログラミング素人が既存プラグインを大量に組み入れつつ、
それか、何とかして『イベント』でどうにか自分の作りたいシステムを作って、
省5
414: 2023/03/09(木)07:46:47.31 ID:DHWaCWsF(1) AAS
VXAceはすごい丁寧で読む人向けにコメントもしっかり付いてたけど
MV以降は開発チームが変わったのかちょっと変な実装だったり、コメントが無くて外部リファレンス必須だったり
541
(1): 2023/03/16(木)00:02:59.31 ID:hRlEj3fl(1/2) AAS
ツクールMZってドラクエのデータ資料さえ手に入ればまったく同じようなプレイ感覚にできるのかな?
MZ持ってないんだけど、たぶんこのあたりの調整が一番難しそうだなあって思ってた。
UNITE出てMVがセールになるころに買おうかと思ってるんだけども。
596: 2023/03/19(日)14:09:01.31 ID:YU8q84kV(1) AAS
あのドットの細かさであの等身は気持ち悪すぎる
まだパワプロのイラストのほうがマシだわ
619: 2023/03/20(月)13:06:32.31 ID:mVPxbKe4(2/2) AAS
>>618
あっそうか 素材使えるんだったね
確かにそれは魅力あるな
649: 2023/03/22(水)19:33:07.31 ID:9PxnyZIj(1) AAS
あえて素人っぽさを求めている人はいるかもしれない
684
(1): 2023/03/24(金)08:45:24.31 ID:3vaCWlWf(1) AAS
初期のFFで画面きりかえるときビャーって効果音と共に上下から黒板が降りてきて閉じてマップ切り替わったあとビャーって効果音と共に開くのがまじでうざかった
728: 2023/03/30(木)04:26:34.31 ID:sAEWn3y+(1/2) AAS
リサイズ作業必要だがデフォ感減らしたいならねくらマップチップシリーズ
891: 2023/04/06(木)00:23:38.31 ID:86KD1qzJ(1) AAS
ドラクエだと戦闘中のメッセージや
道具使ったときのメッセージなんかも地の文になると思うが
まぁ割とどうでもいいや
948: 2023/04/11(火)05:00:24.31 ID:Lfg+r/1s(2/6) AAS
その程度の感想と思い込みしか出ないとかレベルの低い人生送ってそうだな
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