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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 20:34:55.28 ID:wTothE2P ちょっと高いんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/12
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 10:35:38.28 ID:5txcWlaI 面白みがないのは単にキャラの個性がないからじゃないの AIはこのキャラがどういうキャラかわからないんだから当たり前だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/396
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 10:46:29.28 ID:sdxh9ZbR ■RPG Maker 公式便利ツール『RPG Maker 3Dキャラクターコンバーター』を、Steam上で販売開始しましたことを、お知らせします! https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3653018925180855095 公式VRoidモデルも制作中!無料配布の予定あり! https://store.steampowered.com/news/app/2218350/view/3666529724061972246 https://ggg.rpgmakerofficial.com/3d-character-converter > 当アプリは今後リリース予定の『RPG Maker Unite』への利用をメインに想定しておりますが、 様々な解像度に対応しているためRPG Maker MV、MZで利用することも可能です! ? > 『RPG Maker Unite』のデフォルト素材と同じ仕様の98 x 146(歩行グラフィック)と 194 x 194(SVバトラー)の他、対応する解像度は以下の通りです。 ? > 歩行グラフィック:48 x 48、64 x 64、128 x 128、256 x 256 > SVバトラー:64 x 64、320 x 320、512 x 512 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/574
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 22:38:08.28 ID:lQC2YvSN >>587 イベントコマンドで簡単にできるようになると、デフォ臭、ツクール臭の幅が広がるだけ 誰もが面倒くさくてやらないことをやるから希少性は上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/604
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 12:25:29.28 ID:VUUEdj+x 機密情報保護法とか知らないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/628
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 04:07:16.28 ID:mqj9APya AIってどんな画像を吐き出すの? 参考までに一度見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/661
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