[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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60: 2023/02/15(水)17:15:15.24 ID:0Sy3RtNb(1) AAS
セール中だがMZとMVはどっちの方が楽なの?
106: 2023/02/19(日)16:32:17.24 ID:IrKK//nf(1) AAS
スターラスター方式なら技術力ゼロでももっとゲームらしくなりそう
113: 2023/02/19(日)19:51:45.24 ID:FqHoz13a(1) AAS
熟練度って結局ガワを変えた経験値って感じなんだよな
270: 2023/03/01(水)17:34:49.24 ID:rTfgqnzC(1) AAS
MZの天下短くね
340: 2023/03/05(日)18:45:56.24 ID:66V9nu5n(2/2) AAS
>>339
こういう論点のすり替えで、間違った表現を正当化しようとする奴いるよな
457: 2023/03/11(土)11:41:28.24 ID:7XWPI1xb(1/3) AAS
変な縁があって格安で書いてくれる絵師さんと知り合えたから
AIいらなくなった
494: 2023/03/12(日)15:34:54.24 ID:MYZPIiil(2/3) AAS
どのみち絵もまともに描けないような連中に画像生成AIを上手く使えるわけないしな
ゴミ底辺どもが切磋琢磨してAIの精度をいくら上げようともそれを仕事にできるのは本の上澄みの人間だけ
537: 2023/03/15(水)17:58:12.24 ID:plqUDrFf(1) AAS
任せるんじゃなくてアシスタントができたと思えば良い
553: 2023/03/16(木)14:54:00.24 ID:0PIfZ9Zx(1) AAS
尻込みするより挑んで負ける、その無謀さや良し
618(1): 2023/03/20(月)12:57:04.24 ID:Zkqd5M3e(3/3) AAS
UNITEの魅力分かってないな
ツクールの素材を使えることがUNITEの強み
もちろんUNITEの基本素材もそうだけど、
規約としては過去ツクールも購入済みであれば素材を使える
俺はVX~MZを購入してるから、それの全素材を使えることになる
これはかなり大きいぞ
741: 2023/03/31(金)10:47:52.24 ID:pg9R/CFG(2/4) AAS
そんな技術あったらツクールに頼ってない
796: 2023/04/03(月)10:47:20.24 ID:3ioLCOGF(1/5) AAS
>>786が素材作者だとして、色とか勝手に変えてほしくないから規約に改変禁止と書いたのに変えられて、
「素材には手を加えていません、別の素材を重ねただけです」って言われたらブチ切れない?
961: 2023/04/11(火)08:59:18.24 ID:qIKcU7n1(1) AAS
知らんけど業界のトップ層をこき下ろす自分はまともなゲーム作ってるかって話スよね
せめて批評するなら自分もゲームの1つや2つ作って、好評になってないと
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