[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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141: 2023/02/20(月)08:35:06.18 ID:0S7gYv4n(1/2) AAS
俺もこのスレの上の方でAI否定してたけど使ってみたら神だわ
でも権利関係でモデルによっちゃ商用できないとか面倒だよね
だからAIに描かせた絵をトレスしつつ手描きし直してRPG作ることにしたよ
これならAI生成タグも付けなくて済むし、手間はやっぱ掛かるけどクオリティも速度は著しく上がる
151: 2023/02/20(月)15:56:05.18 ID:b788O6Ym(1) AAS
背景CGやプログラムだったら文句言わないくせに
160: 2023/02/20(月)23:05:46.18 ID:hCpblrHv(4/4) AAS
いやすまん
カプコンが無断で使ってたのがバレて賠償金払ってたな
まぁそういう事になるから、しゃがいの素材は禁じられてる
232: 2023/02/26(日)13:42:33.18 ID:gnjlSB6o(3/4) AAS
うp祭りとかもやってたよな
432: 2023/03/11(土)07:19:32.18 ID:iZu31QuJ(1/2) AAS
努力の成果を独占扱いする発想で草
既得権益とか言ってそう
552
(2): 2023/03/16(木)14:47:57.18 ID:YyWevdZW(1/2) AAS
プログラミング完全ノー知識でMVプラグインのSmartPathをMZで動くようにしたかったけど全然わかんねえ…
ツクール公式サイトの解説見たり話題のAIにお願いしたりしても全然ダメだ
少し置き換えるだけで済むと思ったけど全然そんなことないのな…
564: 2023/03/17(金)09:25:21.18 ID:901sbr20(1) AAS
Go Home
577: 2023/03/18(土)13:32:59.18 ID:kYrxVY4o(1) AAS
3Dキャラをそのままツクールに落とし込めるってこことか
ゲーム画面内でキャラだけめちゃくちゃ違和感あって浮きそうだな・・・
785: 2023/04/03(月)03:00:58.18 ID:b9vC5lwz(1) AAS
訴えられたら普通に負けそうw
846: 2023/04/04(火)17:38:11.18 ID:JYfAHvpk(2/2) AAS
某小説サイトで日間10位内とかいったことあるくらいにはそっちの経験もあるけど
読み手は文章力なんかこれっぽっちも気にしてないと思う
当たり前のことだがシナリオで重要なのは展開やキャラがいかに読み手を引き付けるかどうかだよ
でもそれ以上に大事なのは訴求力のあるタイトルなんだよな
タイトルだけでどんなゲーム(物語)かイメージしやすいのは大切
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