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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 12:33:29.11 ID:E6Z1I3mN デスクトップにバーッって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/54
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 11:32:59.11 ID:o8LnRJZa セブンイレブンにて 「ファミチキください!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/334
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:38:03.11 ID:Ki4UHLZZ >>333 UniteがUnity Asset Storeで先行販売することを告知せずにSteamだけで3Dキャラクターコンバーターを販売した上で "Unite販売後にバンドルしますので不利にはなりません"って言ってることを問題視してるんだが… そもそもまだUnity Asset Storeで買ってもバンドルされないって決まったわけじゃないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/336
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:21:32.11 ID:465n+up/ ただ、エロ関係は細かい事を気にする前に勢いで完成させたもん勝ちだからどんどん作った方が良いんだよね 現実ではこんなこと言わないだろ……なんてことは本人だって多かれ少なかれ分かってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/341
371: 357 [sage] 2023/03/07(火) 03:06:11.11 ID:jInLlTFR >>360 うん。 貴重なレスありがとうだけれども、俺の考えと寸分足りずとも違わないよ。 > 「ぼくのかんがえたおはなしをかたちにしたい」 > 「自分好みのゲームをやりたいけど、存在してないので、自分で作るしかない」 つまりは『自分の好きな世界を作る』のが、『ツクールというゲーム』であると。 『おはなしをかたちにする手段』としての『ゲーム』であると。 貴方に全面的同意を表させていただくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/371
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 06:38:05.11 ID:skihh7Oc 見当違いかもしれないけど、何か悩み事があって、それが遠因となって色々考え過ぎてるような気がする。 (ゲーム制作の行き詰まりとか?) 参考になるかわからんが、定義や概念があって現実の事象や行動が決まるわけじゃなくて、 現実の事象や行動を言い合わらすために定義や概念があるんだから、 定義や概念が自分の現実に合ってなかろうが気にすることじゃないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/377
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 22:34:32.11 ID:lFLvBk86 あれはとてもいいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/411
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 10:44:12.11 ID:Mm24ZHcJ 絵がツクールデフォだとゲームへの期待値が下がるというのはあるけど、じゃあそれが量産型AI絵になったところで同じじゃねえかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/448
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/16(木) 07:09:53.11 ID:nfULOZ50 ぶっちゃけずっと画面見てて敵回避してやるほど暇じゃないからランダムエンカウントのほうがいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/545
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/16(木) 08:46:51.11 ID:CruiSOEd シンボルエンカだとダンジョンとかで敵が詰まってるとうんざりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/548
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:14:40.11 ID:qEN226pU つうかソースの一部の改造なんてプログラム知識なくてもおさっしやググり程度である程度やれるだろ どんだけ知能指数低いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/758
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 11:54:31.11 ID:bCllAw+S そもそもタイルチップの上に他のタイルチップを重ねて色を変えるのがNGなら床や壁に何も装飾が出来なくなるんだわ 「私この壁タイルにロウソクのドット絵なんて描いてませんけど・・・何で勝手に改変するんですか?」って言われたらどうすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/806
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:46:41.11 ID:m2IdA4kH VXAceか何かは1ドルで売ってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/859
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 23:44:11.11 ID:M4/CgrGY 上のほうでシナリオとかストーリーの話があったけど、 DQ3にはシビれたな。 願わくばあれほどのストーリー(≒シナリオの構成や積み重ね)が描ければと願うよ。 オープニンングの不在(原初で何もない)⇒(いろいろなシナリオ)⇒真のオープニングタイトル(そして伝説へ)だもん。 攻略本なんかだと「容量不足でオープニングをカットした」とか言ってたけど、 そのアレフガルドの存在がキモで、その秘匿自体がストーリーの一部だったもんな。 だから誰でもアレフガルドは知っているリメイクDQ3でも秘匿されていたし。 ・・・ところで、FF5もエンディングの一部としてオープニングタイトルが使われたけど、 あれってシナリオというか、ストーリー上なんか意味があったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/937
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:55:17.11 ID:xx3h5UKr >バランス調整がデタラメ 批判ありきで日本語すらまともに使えなくなったか バランス調整に正解なんてねえんだよ何がどうデタラメなんだろ適当言いやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/960
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