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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 06:56:42.39 ID:DwpBWV53 プラグイン開発者としてはプラグインの形式が改善された ただそれはつまりMVの互換切りであって今ならとにかく、発売当時はMVよりできることが少なくて微妙だった 今から買うならMZだけど、MV持ってる人が特に困ってないならそのままでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 10:14:51.71 ID:S0Z8iyL6 https://note.com/churin_1116/n/n1e3697c9db7f これやばいな 直に普通のRPGにも導入されてゲーム製作が大幅省力化されそう ものすごい速さで進んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 10:25:13.59 ID:DBoAKNo8 勘違いしてるようだから言っておくが こういうことができるのは「技術のある人」のすることで、技術がない奴は何もできないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 11:04:50.38 ID:O8L8dmm/ AI使いこなせるようになっとかないと何も出来ない奴になるぞって事だろ 近々ゲーム製作も民主化されそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 13:00:20.89 ID:mQL4G2RB 誰でも生成できるなら 商売としては成立しなくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 13:08:46.44 ID:O8L8dmm/ ゲーム製作で手作業って言い方も変だが 今みたいに人がチマチマ作るやり方は終わるかな 複数のAIを駆使して纏める力、より良い出力を選別する力がゲーム作りの作家性になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 14:19:58.90 ID:417WuuTS 取捨選択では対象が多すぎて時間かかるので結局自ら詳細に指示せにゃならんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 16:22:02.72 ID:eFvK7jnv 俺は実際にChatGPTにプラグイン作らせようとしたけど 要望してない細かい所が適当だから適時修正させないといけないし できないことをできないと言わないから無意味な改善案を出し続けて時間を浪費させるし 結局の所、8割ぐらいをChatGPTが作って残り2割の細かいところを自分で追加修正して作った まだまだAIにすべてを任せられないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:09:25.82 ID:1sX2UupL 皆楽しようとして、遠回りしてる感が強いよな 先入観が先行して全体が見えてないように感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:18:00.71 ID:w8F9f1+8 初ツクール(MZ)なんだけど、これは買っとけ的なDLCなんかある? というかDLC多いし高いしでやべーな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:38:26.53 ID:417WuuTS 追加していくなら公式素材から買ってけばいい 何作か完成させてからでいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 20:39:26.56 ID:4ddpgbXB 何か一つ選ぶならFSMのタイルセットのベーシックなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 21:10:32.39 ID:7gYo0rDq 上の二人のアドバイスは俺も同意なんだけど、 まずはデフォルトで何か作ってみた方が 自分が作りたいものとのイメージの差がわかっていいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 22:25:45.76 ID:w8F9f1+8 ありがとう セールで安い内に必要最低限のオススメだけでも買っておこうかなと思ったんだけど DLC無しで何か作ってからの方がいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 23:01:21.09 ID:ybZ2H4bI まずはある程度触って自分にとって何が足りないか 知ってからで問題ないかと DLCにあるようなグラや音の差し替えなんて 後からわりと簡単にできるし ただ、タイルセットが欲しい場合は先に買ってもいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 04:26:34.31 ID:sAEWn3y+ リサイズ作業必要だがデフォ感減らしたいならねくらマップチップシリーズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 04:28:51.06 ID:sAEWn3y+ エンシェントシリーズやFSMシリーズもあるから好みで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 10:47:05.91 ID:/9Ta3qMa セール中だとSteam版だろうから とりあえず「開発元」のところに「KADOKAWA」って付いてるの全部買っておけば コンプリートエディションみたいなもんだし当分は素材に困らんのじゃないか? MV Trinity Resource Pack FES Resource Pack DS+ Resource Pack DS Resource Pack 3D Particle Effect Pack Dark Fantasy Resource Pack MZ Cover Art Characters Pack MV Cover Art Characters Pack Add-on Vol.1: RM2k Rearrange Soundtrack & SE Add-on Vol.2: RM2K Hero Character Pack Add-on Vol.3: Train Tileset MV and MZ Remix Music Pack VX Ace & XP Hero Pack Character Generator Pack Essentials Set Z Essentials Set Marsha Erin Character Pack このへん揃えておけば間違いないんじゃね 下3つはKADOKAWA表記じゃないがオフィシャル物なので追加しとく感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 16:19:22.20 ID:WUz0xDrP ニンテンドー3DS向けに発売されたRPGツクールフェスのユーザー作品DLが明日で終了らしいので僅かに注目されてるっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 19:15:29.42 ID:0kHOgkbC ユーザー作品すらDLできなくなるんか まあDSのは個人情報入れて未成年との出逢い系に悪用されてることで有名だったから消えてもいいけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:05:27.68 ID:wRX3BfHk 今になって焦ってるような奴には元から不要だろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:03:07.00 ID:OQavPEXL ユナイトまた延期ですってby公式ツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/30(木) 21:56:47.77 ID:LBF6ZGaZ アイコンとかしょぼい素材売ってないでそういうの全部無料にしてユーザー増やせばいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 02:14:23.85 ID:pg9R/CFG 上でオススメされてたDLC全部カートに入れてみたら3万円超えてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 02:24:02.57 ID:pWekH9HK 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 02:51:31.92 ID:mUC6Go2v >>730 どれも要らないっち 製作してて本当に必要だと思うものだけ買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:42:10.16 ID:NyL5W2E3 ユナイトは絶対バグだらけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:46:47.12 ID:L7m/fxPc バグってたらソース書き換えればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:47:52.24 ID:pg9R/CFG そんな技術あったらツクールに頼ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 11:14:55.59 ID:DouSur7H ツクール使いこなしてる層なら単純なJavaScriptの記法ぐらい理解してるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 11:34:31.26 ID:pg9R/CFG UniteはC#だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 11:41:31.49 ID:faafe+dD そういうことじゃない ツクールそれなりにやってれば言語の基礎ぐらい覚えるでしょってこと それでバグフィックスはできなくても、ツクールが何してるかぐらいは分かるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:02:19.33 ID:pg9R/CFG だからそんな高度な技術持ってたらツクールいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:11:14.55 ID:M6JkjomF え?!どういう理論でそうなっちゃうの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:27:01.79 ID:mUC6Go2v 技術あってもツクールで時短する人も普通にいるんじゃないの?プログラミング込みで一から自分で設計していったら倍以上の時間は余裕で掛かるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:29:04.61 ID:wnhbPqUR 大丈夫 バグだらけでもプラグインがある! 無ければ自分で作ればいい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:31:43.58 ID:faafe+dD 言い出しっぺの俺が言っちゃって悪いけど、その層も確かにいるのよ 一部楽したくてツクール使ってる層 同時に、ツクールで色々やりたすぎてプログラミングを覚えた層でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 18:14:46.91 ID:KzfEQyjm んーと、JavaScriptを齧ったくらいでプログラムわかった気になってるバカとそれすらもわからないバカが会話してるから全く噛み合ってないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 19:31:07.44 ID:S80u/hnP 何いってんの? 俺は仕事でプログラミングしてる開発者なんだけど JavaScriptもC#も使えるし、Unityも勉強したことあるから使える お前みたいな適当抜かすやつに馬鹿にされる謂れが無いんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 19:51:09.09 ID:TAUgYmpa 乗るな。発言の意図をちゃんと考えろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:10:57.77 ID:HR2+1bqG >>751 君が本当に実力のある開発者ならツクールMZでEffekseerのアニメーションを途中停止する方法が言えるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:14:32.22 ID:S80u/hnP え?なんでそうなるの? ツクールのリファレンスはある程度理解してるけどそもそも自分の開発に必要な興味ある所しか見ないし むしろなんでそのクイズで本物かどうか分かるのか教えて頂きたいんだけど…… Unityの仕様だってぜんぶ理解してやる人いないでしょ わかんなかったら、詰まったら調べるのが基本で 先んじてぜんぶ学んでから始めるなんてやってたらいつまでも開発始まらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:19:44.27 ID:S80u/hnP 俺が本物らしい所を言うとすれば、非公式リファレンスの間違いを知ってる $GameMap.isPassable(x,y,direction)は説明では「指定位置から指定方向に進めるか」と書いてあるけど 俺が実際に叩いて使ってみたら 「指定方向に指定位置から進めるか」だった それを使って進行方向に移動できるか判定するプログラムを組んだが直感的に扱いにくくて処理を作るのが面倒だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:33:41.07 ID:SqNyDkGa 真面目なやっちゃな流せ流せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/31(金) 20:43:18.26 ID:+blh64Xb オリジナルプラグイン作れる人のゲームよりフリー素材集めただけの人のゲームが伸びることなんてザラだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:14:40.11 ID:qEN226pU つうかソースの一部の改造なんてプログラム知識なくてもおさっしやググり程度である程度やれるだろ どんだけ知能指数低いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:45:36.35 ID:HR2+1bqG >>754 いやそれ以外で他にいいの思いつかんかったんや… まあでも必要なところしか見ないっていうのはその通りだと思う 俺も今からisPassableの実装見に行くところだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:55:27.45 ID:HR2+1bqG 思い出したんだけどisPassableは確かに「指定方向に指定位置から進めるか」だったわ 「指定位置から指定方向に進めるか」を確認するのはisMapPassableだね こんな実装になってるのは多分登れる壁用だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 22:10:26.99 ID:/cR66caD ここの皆さんは公式素材使ってゲーム制作して フリゲサイトとかで公開してたりしますか? 本当にフリーのやつ使って公開とかしていいのかなって不安で不安で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/01(土) 00:15:45.59 ID:v4mr1twr 意味不明 規約読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 08:30:18.57 ID:bR0pcDcM 読んだ上で聞いてます 皆さんどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 08:56:39.41 ID:t+0lCEMK 主語らしきものが2つあるのに気付いてなさそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 09:07:50.92 ID:qB5Kt8lQ 規約を理解できたならそれに従えば何もやましいことはないはず わからないことがあれば権利者に質問しなよ 嫌なら公開しない方がいい 下手にYESと答えて規約違反されるのはごめんだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 10:22:43.84 ID:Nt18BPnA まず「公式素材」とは何を指して言っているのかはっきりさせましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 10:46:25.08 ID:TzFGqBsZ 余所の素材使うのが不安になるのは初心者あるあるだよなワイもそうだったわ 規約に自由に使っておkて書いててもサイトの隅の方に※ただしイケメンに限るとか条件書いてるの見落としてそうで不安なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 10:52:03.64 ID:TzFGqBsZ で初心者が使うこと覚えるとステージ毎に曲を変えたりしてサイトのフリー音楽を片っ端から使うという暴挙を働いてしまったりな あくまで借りものであるという認識で節度をもって使わせて貰うのがだいじよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 12:02:04.42 ID:IzeE3m2x いや別にフリー素材なんだし 規約で「一作品につき3曲以内の使用に限る」とか書いてあるのでなければ 10曲使おうと100曲使おうと自由なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 14:35:14.68 ID:goUOGyDU >>768 それはさすがに言い掛かり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:05:29.02 ID:TzFGqBsZ フリゲも同人も多くても10曲前後くらいまでが普通やろ それってフリー曲使いすぎてお互い使用曲が被らないための配慮なんやろとワイは思っとる ちなワイもフリー音楽配ってる側の人間やけどわざわざ曲数制限なんてかけないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:16:01.53 ID:DKCFDbmf >>768 何曲使おうがそれは自由だと思うけど音楽使うのがマジで下手な人っているな 下手っていうか雑っていうか雰囲気と全く合ってない使い方を平気でする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:30:32.26 ID:7vwV4zYn 有名作品に使われて良曲ランキングとかで評価されてる曲なんかめっちゃ使いにくいよな まあ別に使ってもいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 17:28:50.53 ID:IzeE3m2x >>771 節度だの配慮だの、それはお前が一人で勝手にやってる分には問題ないが 人に強要し出したらただのガイジだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 19:01:54.47 ID:8oetOl39 考えなしに無料配布する人に起きがちだけど 黙ってたくさん持っていく人に苦言を呈したり感謝を欲しがったりの面倒臭いムーブは珍しくない まあ段々と欲が出て来るのも分かるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 00:31:39.84 ID:l9/XUhPd >>768 むしろ何が悪いのか謎 全部使ってもらったほうが嬉しいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 08:53:24.47 ID:YRvMkJ0L 大手はじゃんじゃん好きなだけ使ってください加工もオッケーですなのに マイナーなへぼいのはやたらマイルールで締め付けてくるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 08:58:18.56 ID:atzK35c6 だって有名なのに使ってもらうと知名度上がるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 14:17:56.43 ID:l9/XUhPd どういうこっちゃ 上がったほうがいいんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 15:53:32.62 ID:1W+VY9Z6 ここのパーツちょっと色変えたいな~って思ってても 改変不可だったりして使えないのが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 16:30:56.10 ID:wDVODwvd その「色を変えたい」部分だけ自作して上から被せるように使うといい 改変ではなく別のグラフィックを用意して重ねることで改変してるように見えるだけの状態 キャラでは無理だがマップやピクチャーならそれでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 16:46:42.00 ID:yVSlNEhq ちょっとズルくて草 まあ規約は守ってるけどさぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 23:55:29.00 ID:l9/XUhPd 重ねるのは改変と言わんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 00:23:34.87 ID:nlbR9FWZ 元の画像ファイルに手を加えてないのに改変とは言わんだろ 元の画像ファイルはそのままで、別の画像ファイルをツクール上で重ねて表現するだけ マップ制作でも床の上に物置いたりするだろあれと同じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 03:00:58.18 ID:b9vC5lwz 訴えられたら普通に負けそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 03:17:04.27 ID:7RjNhdnU 規約に「他の素材と重ねて表示するな」と書かれてない限り問題ないだろ ただ、素材作者をマジギレさせたら供給が消えるかもという危機感は大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 03:24:11.04 ID:j2EKXp5x 自分の場合屋根とか壁の色を変えたいっていう改変だから それに重ねて違和感ない素材用意するなら自分で一から描いた方が良い気もするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 04:43:18.04 ID:lUnM+t5R 特定のカラー域だけに色調変更が働くようなプラグインも可能だと思うけど需要が微妙だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 09:13:53.60 ID:mlW9K4Yv ツクールの上で重ねてうまい具合に一部だけって無理やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 09:39:45.94 ID:Romm7IlU 商用利用可の素材ガンガン使いまくって ガンガン出してるけどほぼ売れないわ 売れる方法模索してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 10:06:14.10 ID:/1z2aq0y >>789 いや、出来るでしょ 座標きちんと合わせられるし、元画像と同じ解像度(画像サイズ)で作ればいいだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 10:12:17.22 ID:O8xIzgwS キャラ絵を描いたり表情差分を作ったりする人なら余裕で実装可能と思うだろうけど そうじゃない人には理解しにくいというかピンと来ないかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 10:26:43.72 ID:73jYkLI5 うまい具合に一部だけも何も素材タイルの上に自作タイルを置くだけじゃん 何故無理だと思うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/793
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