【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (944レス)
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29: 2023/01/11(水)20:24:48.60 ID:2DGR0shE(1) AAS
なぜ俺の質問だけスルーされるし
56: 2023/01/17(火)20:44:21.60 ID:fCblQ3bI(1) AAS
初歩の需給論なら経済学のスレにでも行って聞いてくれば?
141: 2023/02/02(木)20:53:46.60 ID:60vUNoTy(1) AAS
と5chウディタスレ評論家君
293(1): 2023/05/09(火)16:18:50.60 ID:lHH8EDEf(1) AAS
狼煙もWodityを作るべき
325: 2023/05/27(土)05:14:50.60 ID:oi8Y6YPn(2/2) AAS
ちなみにプレイ環境次第では擬似的に簡単な処理をする方法も色々ある
監視側が8方向を直線でしか見ない場合であれば
監視側の座標からスタートして、向きに応じて視線の通る座標を決める手法もありうる
例えばテンキー対応で3方向を向いているなら監視側の位置から(X+1,Y+1)を延々繰り返すだけ
ただ、かなりの違和感は出るのでリアルテイストだと機能しない
あと監視側や、被監視側の位置だけで遮蔽を決める方法もある
例えば屋敷の中をウロつくホラゲであれば
省2
394: 2023/08/10(木)06:31:24.60 ID:LGyD0McA(1) AAS
Gameも変えたらいけた。ありがとうございます
507: 2023/09/29(金)19:38:07.60 ID:HAQatD8q(1) AAS
動作って何の動作だ?エディターの方か?
こっちは変わりないな
ちなみに基本システムは未使用
670: 2024/04/06(土)18:32:17.60 ID:5uxaqz2c(1) AAS
開発不可になってたら呑気に周年報告なんてしてねーよw
704: 2024/05/06(月)01:45:46.60 ID:Vw5bs2Ib(1) AAS
自分の意見だけが正しいと思っている人間は相手にするだけ無駄
777: 2024/10/23(水)09:24:57.60 ID:tXtbaQCe(2/2) AAS
ブラウザ板できればスケーリングは出来るだろうね
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