エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/
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152: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/04(土) 22:48:28.73 ID:i5eVq9Am もう10年以上前のアプリやしなぁ 学生の頃に身を切って買い切りモデル買った身としてはもっと使っていたいわ 実際今でも無料アプリより数倍使いやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/152
153: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/06(月) 18:39:34.87 ID:SEQCDvSx とりあえず、作るものが少しあいまいになったから、改めて作るものの仕様やレベルデザインを言語化する作業してます >>34 ここで上げたマインドマップの ・マップのレベルデザイン ・キャラごとのレベルデザイン ・絵師に依頼用のキャラ設定およびCGの構成 こんな感じの作ってる ただ、頭のリソース全部仕事に割いてるから進捗は思わしくない 2か月ぐらいクソ忙しくなりそうで憂鬱や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 21:09:08.84 ID:cxl3aQhv あと3日です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 01:44:03.47 ID:fElgfPxw この手のスレに2週間カウント係がポップするのは仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 16:22:17.21 ID:FElsLiWp こんなに技術力があって真剣な人でもエタってしまうなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/156
157: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/18(土) 16:43:13.86 ID:Mpudn7yL すまんすまん、マジでここ見に来る暇すらなかった Apexのアプデだったり、仕事が死ぬほど忙しくなったりで更新できてなかった ぶっちゃけもう2月は進捗上げるのきつそうなんよね。。。 仕事で新規開発してるんだけど、別の新規開発立ち上げるから手伝ってって感じで2本同時に面倒見ることになったんだ 立ち上げの時って工数取ってくれんから残業とかで対処するしかないんよねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/157
158: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/18(土) 16:49:17.39 ID:Mpudn7yL 正直なところApexのアプデがかなり大きいな(正直遊びたいし、クッソ楽しい) 今シーズンからキーマウやめてPAD練習し始めたからそれもそれで楽しい って感じでここ来れてなかった(仕事が忙しいのも本当ではある あと先週とか新作の同人エロゲやってみたりして、改めて自分のゲーム見直したりしてたんだ やればやるほどエロでなくてもいいのでは?って思想が頭の中ちらつくんだよなぁ ゲーム性面白くしようと頭巡らせるとエロいらなくね?ってなる エロを楽しもうとするとゲーム性単純でエロへの導線強くしたほうがエロいってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/158
159: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/18(土) 16:53:03.83 ID:Mpudn7yL 正直今週の予定も新規立ち上げで使いそうなライブラリを休日に作ろうとしてるんだよね VisualScripting使っていろいろ制御する機能作ろうと思ってる これ作って新規開発の基盤に組み込めばエンジニアの作業をプランナーとかデザイナーに押し付けて工数下げれる まぁ今ここで作ってるゲームに組み込む必要あるかわからんが、組み込めるように作ろうかなぁとか考えて作ってるよ ちょっと見てくれてる人もいるからモチベは上がるよ 仕事のほうが優先だからそっちにリソース割いてるから進捗はまだまだ上げられないかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 16:55:58.19 ID:EQSVvX+a 別にエロゲーである必要はないよ ただ、エロゲーは売れやすいというだけ エロゲーで面白けりゃ1万本は売れるし それなりの作品でも原価回収が簡単に見込める ただ、ここはエロに関する解釈が他人の需要にヒットしてないといけないからゲーム開発とは違う部分の感性が必要になる ただの全年齢ゲームで1万本出すのはかなり難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 22:01:09.71 ID:nakO38Ro 1がやろうとしていることはエロとシステムが直結していないからそうおもうんじゃね? ブロック崩しとかクリアのご褒美にエッチなイラストが出てくるってものより 女の子の服がブロックになっていて少しずつ崩す(脱がす)って方がなんか気持ちモチベが上がらん? そんな感じでシステムとエロを直結させる方向で考え直してみてはどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 06:13:11.63 ID:YiCJ6bMj 面白さとエロさが別物という考えには同意できない エロの面白さを引き出すと考えるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/162
163: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/19(日) 09:27:03.43 ID:3ATdYD3H まぁ結局ワイはプログラム屋さんであってゲームの仕組みづくりって下手なんだよなぁ 確固たる作りたいものっていう軸がないからブレブレになっちゃうわ ちなブロック崩しのロジックだけなら1~2日で完成させれる自信はあるな 古典的なんで選択肢からは外してたが 古典エロも結構おもろいんだよなぁやってみると むしろ最新の知識使ってやるブロック崩し的なエロも一周回っておもろいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 13:40:36.74 ID:ufTKpJcX それは最初の目的から言ってたもんな ゲーム作りたい、じゃなくてプログラムしたいって 技術力プレゼンが主題なら、オリジナル作る必要はないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/164
165: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/21(火) 19:43:59.91 ID:q6I0czVG >>106 でAIイラスト使わないって行ってたけど撤回するかも https://twitter.com/8co28/status/1627129867514052609 これ見たんだが、ここまでできるなら考えるべきだと思ったわ loraモデル自体は前から知ってたんだが、controlNetとかけ合わせるとここまで表現できるなら触るべきだと思ったんだ 完全に技術的な興味のほうが強いけど、ちょっとこれやるからさらにゲームとしては遠のくかも https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/165
166: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 20:24:16.95 ID:Nf7Dnkny イラストAI周り勉強してた とりあえず、ControllNet試してみた 確かにすごいけど、作られた絵と自分の中のイメージの乖離がある それをちょっとずつ直すのが地味に楽しいんだが GPUのスペックが足りない。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/166
167: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 20:41:17.17 ID:Nf7Dnkny とはいえ、やっぱり売り物にするなら絵師に頼むのが一番かなとも思ったよ 構図とかはうまくできるんだけど、やっぱり絵柄が安定しないから差分が書けないのがネックだな 背景とかはバリバリできるからめっちゃ使うかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/167
168: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 21:11:48.44 ID:Nf7Dnkny ちなAIで生成してみたエロ絵見てみたい奴おる? いるなら貼るわ、初心者のアレやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 22:48:19.44 ID:SLy/MNup キャラも背景も見てみたい できればプロンプトも頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/169
170: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 23:26:07.83 ID:Nf7Dnkny プロンプトまでは強欲やな、それは画像見て想像してくれ 仮とはいえ使ってみる予定だからあんまり出す気はないので、構図は一緒でキャラの差分や背景差分、表情差分であれこれ試したのだけ貼っておく R18で凌辱げー想定だから閲覧注意で(ツイッターのほうで貼らなかったのもこのため https://imgur.com/a/72HQPkA https://imgur.com/a/8ouCiji 細かい部分で粗が目立つ、ポーズ指定自体はうまく行ってるんだがな ポージングは同じで、背景とキャラだけ指定であれこれ変えてみてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/170
171: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 23:26:48.65 ID:Nf7Dnkny そこそこ出来が良かった部類2つね 他ポーズも作ってみたけど難しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/171
172: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 19:42:44.76 ID:/COP7fHV 差分づくり練習(R18なんで閲覧注意 差分作り終えてから手がやべぇことになってるの気づいたわ https://imgur.com/a/y9Zle2Z https://imgur.com/a/oJS1Ivu https://imgur.com/a/kfG3n4p 2日しか触ってないけどこれだけ作れるってすごいなAIって感じ これぐらいのクオリティ出せるならもうAIでもいいかなって気持ちになる やっぱり表現力って点だと人には劣るし、見たい絵を作れているかというと作れてない ただ、ゲーム性や演出加えればギリ売り物として成立するかってライン行けそうかと思う AI絵使う分値段も下げれるし、自分のお財布も傷まないからリスクヘッジも取れる 一作目はとりあえず技術力アピールとしてAI使った低予算作品でいいかな 割と意見聞きたいところあるので、何か思う人いたら書いてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/24(金) 20:01:21.97 ID:wZ/3IrJ7 >>172 技術力アピールって、どんな技術なんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/173
174: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 20:07:35.02 ID:/COP7fHV >>173 前提:ワイ技術屋さん、自分で企画とか作るの苦手-> どっかのサークルとかに拾ってもらいたい そのためにゲーム作ろう -> とりあえず、少しユニーク目がゲーム作って技術力アッピル 技術でいうと、ゲームプログラミング能力かな 内容まで説明すると長くなるから過去ログなりツイッターなりCien見てみてくれ ほかに気になることがあったら聞いてくれ 今話しているのは、技術力アッピル用にゲーム作ってるんだが、そのゲームの絵を絵師依頼からAI絵に変えようかなって部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 20:42:37.92 ID:mi0bLH9f 絵はAIでもいいと思うまず一作完成させないと技術あるけどスケジュール守れないとかそっちが致命的な場合もあるし 技術アピするなら本当は短期で複数作って発表するとか器用な速さのほうが重要な場合がある 完成までの期限を作らないとエタるしまず今から3カ月以内にどの程度のもの出せるのかに注目してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 21:39:56.24 ID:5AzM2vKb 就活ならともかくサークル参加ならゲームエンジン使えるは当然としてプラスアルファ欲しくなりそうやね 絵も含めて見てて面白いゲーム作る野生のIT土方もtwitterにゴロゴロおるし割とこのやり方だと大変そう 5chに足残してるのも嫌うとこも多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/176
177: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 22:18:00.54 ID:/COP7fHV >>175 仕事が忙しいから明言できんけど、1面のゲームサイクルは近いうちに完成させるわ >>176 嫌うやつおるんや、初めて知ったわ でもその程度でさけたり毛嫌いするようなサークルならお断りだな くだらなすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 22:46:09.38 ID:hOHRFDPq 今更だけど>>10>>12の言葉がブッ刺さるかな、流れ思い出そうとして上から見てたら 「コレや」って思った。 同人エロゲ界、特に個人で作ってる人は絵師上がりで技術はないけども、 「低い技術でも性癖やシチュエーションをアツく表現するにはどう作るか」を凄い頑張ってる人をよく見かける。 求めるエロ要素への熱量が凄く、細かいこと考えてないし、故にできたモノはいい感じだ。 そういういい意味での頭の悪さが足りないかと。冷めてるし、中途半端だ。 少々エロ業界を甘く見てはいないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/178
179: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 22:59:47.64 ID:/COP7fHV エロなめてるっていうけどワイは最初からプログラミングしかできねぇって何度も言ってるんだよなぁ エロに情熱注ぐ奴がいたらそれの表現を手伝いたいってスタンスはずっと崩してないんだが、毎回同じこと言い返してる気がするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 23:34:10.18 ID:mi0bLH9f エロで稼ぎたいん?エロを嘗める!なオジサンはゲ製板の常在菌みたいなものだから 宿命よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/180
181: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/25(土) 22:26:09.82 ID:RGi4kgmU 進捗 4ステージ分のエロ絵作成 各3枚差分なので12枚AIで出力 局部へのモザイク処理は手作業で追加した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/181
182: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/25(土) 22:28:50.41 ID:RGi4kgmU 個人的な悩み モザイクの強度と大きさって何か規定とかあるんやろか? とりあえずそれっぽいぐらいの大きさで入れてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:30:57.21 ID:QKLUfxGf 掲載(販売)サイトのガイドラインに従えとしかいえんけど 例としてpixivのガイドライン貼るけどDLsiteも同じ規定になっている >最小4ピクセル平方モザイクかつ画像全体の長辺が400ピクセル以上の場合、 >必要部位に画像全体長辺×1/100程度を算出したピクセル平方モザイクとする この辺守っておけば大抵のところは大丈夫なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/183
184: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/26(日) 11:43:14.72 ID:qh95De2L なるほど、ありがとう! 情報めちゃくちゃ助かります 上の情報元に調べてみたら割と小さくていいんだな まぁ、怖いから大きめにしておこう… エロ絵作ってて思ったんだが、作ってて下半身が全然反応しないけどこんなもんなんかね? 作ること必死で性欲の方に行かないだけなのか、実は性欲に結びつくものが出来てないのか気になってくるわ とりあえず、ADV機能とエロ絵の表現機能作りつつ1キャラ分出来たらここに上げてみるわ… いつになるかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:09:02.69 ID:QKLUfxGf そもそもが現状AIに感情的なものの再現は無理ってなっているからなぁ 絵画の裸婦に興奮できる極まった変態でもなければAI生成でも無理なんじゃね 本職じゃない人が描くエロとか上手いけどエロくはないなんてこともふつうにあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:48:52.86 ID:4VB6qfoO ダメなゲーム制作の方法になってる印象あるわ 直近いくつかのレス見ただけなので詳細不明だがAI画像そのまま使うにしても先にゲーム部分完成させてからにした方がいいぞ 画像なんて後からいくらでも差し替えられるんだしAI画像使うなら尚更後回しでいいだろ 絵心のないやつが選別したAI画像なんて見るにたえんとも思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:50:55.48 ID:4VB6qfoO そもそも拾ってくれとかスレタイにあるならAI画像やってる場合じゃねえだろ舐めてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/187
188: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/04(土) 21:36:42.10 ID:nEN2EsJi まぁ、このプロジェクトに対して思うのは飽きたって部分はあるかもなぁ メインロジックとメインサイクルが出来てることもあって、 これから作るべき部分ってプログラマの領域部分から外れてるからモチベーション湧きにくいんだよなぁ あと、仕事が忙しくなった部分もある 毎日仕事でゲーム作ってる分、ゲーム作る体力を仕事に割り振っている関係でこっちに割り振る体力無いんだよな AIをやることに関してはまったく無駄だとは思ってないけどな 短絡的思考でゲーム開発以外やること批判するのはいいが、技術っていうのは色々なものが繋がってできてるんだわ だから、AI触ることで得られる知見や取り組みっていうものがあるんだよね あと、エロ名義じゃない技術名義の活動でそれら周りの情報まとめて流したりしてるのもあってそっちに余力持っていかれてる部分も少しある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/188
189: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/04(土) 21:41:02.23 ID:nEN2EsJi まぁ、楽しいこと優先して開発してるのは事実なんで、今はAIイラスト作るの楽しーってなってるのは認めるよ やっぱり知的好奇心には勝てぬ... ここでやってる開発もLuaでのADVパート作成やいろんなライブラリ作り、マルチスレッド対応とかいろんな知的好奇心で動いてるから早かったって部分はある 正直それ以外の事って常に仕事でやってる内容だし、マスタ作りとかシナリオ作りなんて俺の担当区分から大きく外れてることもあってそりゃやる気も下がるさ 爆発的なインスピレーションでもあれば別なんだが、んなもんそう簡単に起きないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/189
190: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/04(土) 21:44:22.83 ID:nEN2EsJi 一応最近作ったものもあるよ アタッチされたコンポーネントからコードを自動生成する機能作ってたよ UI量産するのだるかったから、少しでも自動生成できるようにしてるわ 最近は基本的にEditor拡張で色々できる汎用的な機能作ってるな(そのまんま本職のほうに持ってけるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 23:16:10.33 ID:1AQlopaa 自作ゲーム完成させるなんて才能ある一部の人間にしか出来ない訳だし仕方ないよ そういう才能ある人が集まってサークルになるものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/191
192: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 01:34:50.88 ID:HWIOs+nX >自作ゲーム完成させるなんて才能ある一部の人間にしか出来ない それ自体はあるとは思うんだけどね 完成させたこと自体は何度もあると書いたけど、大体その時って仕事が虚無な時が大半なんだよね 1月ごろとか実際虚無だったしな つまらないから外部に刺激求めるって感じでその勢いで完成させるっていうパターンが大半だから 今はちょっと忙しくて虚無ではないからな、そこで時間かかってる部分はある(あと知的好奇心湧く部分作り終えたってのも 仕事虚無ったらまたアクティブにはなると思うよ 今はちょっとキャパオーバー気味で趣味活動できてないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 02:02:59.20 ID:BiDCR4Rp 2ヶ月掛からんと言ってたモックすら完成してないみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 07:59:33.53 ID:e7b9D6Lb お前がスレ立てしてからうだうだしてる間に 俺はストーリーを書いてキャラ絵も描いてツクール製だが作業して中編ADVを完成させた 去年のクリスマス後くらいにプラン考え始めてたから正味2か月ってとこやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:23:53.04 ID:OIdHFGJx よくわからんマウントやめなよ 仕事忙しくて趣味できないとかよくある事だろ ツクール製ADVと一からシステム構築するゲーム比べるのもおかしな話 自分は1のゲーム完成楽しみにしてるから頑張ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:53:56.52 ID:iPSyIRX3 仕事しながら別でゲーム作るとかそれだけで大変だからな 自分には無理だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:16:31.13 ID:9BKi3uom AI に手を出した時点で沼なんよあれは技術者ホイホイだしなによりリビドーに直結したキャラクターメイクできるゲームだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/197
198: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 14:02:35.14 ID:HWIOs+nX >>193 プログラミング領域は大体できてる認識はある それ以外の領域ができてないね、まぁ2か月で作るって部分は出来なかったのは事実だ ワイの力不足やね >>194 君がストーリー書くのとキャラ書くのが好きだからできたんやろな ワイは上でも行ってるが、プログラミングが好きなのであってそれ以外割とマジでやりたくない人種なんだ(仮データとかで作るぐらいならいいが だからあと残ってる作業がストーリー作るとかしか残ってないからなおさらやる気でないんや >>195-196 擁護ありがとな、ワイが言い訳行ってるのは事実だから仕方ない >>197 ぶっちゃけもう飽きたぞ あれを一から作ろうならもっとやる気出してたかもしれんが、最初から完成品提供されてるからやれる遊びある程度やりつくした感あるからもういいわってなってる 開発者としては作る側・提供するがが好きなのであって、遊ぶ側ではないからな 一応、モデルも300GB分DLして色々マージして自分好みのモデルたり、バッチ回して背景量産したり、Loraで自キャラ学習して作ったり一通りの機能は全部触ったと思う そのうえでもう底が見えたから飽きたわ これ以上やる場合は自分で学習データ1万枚とか用意せにゃらんけど、それ集めるのクソ面倒だからやらん(ウェブスクレイピングで集めるだけだけど、画像周りは著作権とかその辺うるさそうだからやりたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/198
199: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 14:14:24.03 ID:HWIOs+nX これはワイの癖みたいなもんなんやが、プログラミング領域から出ると極端にやる気なくなるんだ 今の残作業って多少はプログラミング領域入ってるけど、量産部分が大半なんだ ・ストーリー作成 ・マスタデータ作成 ・細かい仕様を詰めて実装(8割企画、2割プログラミング ・イベントとかチュートリアルの実装(処理自体は出来てるので、入れるタイミングとか考えるのが大半 まぁこんな感じで残ってる作業の9割以上が非プログラミングなんよねぇ プログラミング必要な部分ってもうほぼ出来てる、全部マスタで作れるようにしたからこそやる気でなくなった部分あるわ(仕事でもあとはプランナーさんにポイーする部分だしな 下手にストーリー性と物量作らないといけないゲームを作ったこと後悔してる部分はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/199
200: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 14:17:39.40 ID:HWIOs+nX 息抜きの息抜きにで、上で話したパズルゲーでも作ってみようかなって気にもなってる これはこれで続けるが、完成させないとこうやってお前完成させれないじゃんって突っ込まれるし ゲーム性担保して、シナリオとか量産フェーズが極力いらないゲームとしてパズル系でちょっとミニゲーム作ってみようかなって気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/200
201: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 14:28:54.05 ID:HWIOs+nX あと、仕事が忙しいのは事実な 新規開発と並行して新規開発やってるっていうのと もう1個大型イベントの開発してくれって頼まれて、そのイベントがマルチ対戦したいっていう話でリアルタイム通信の機能作ったりしてる 人員割けないからサーバー側の設計とかもワイがやってるって感じでな 3つ同時進行させられててかなり体力持ってかれてる 正直人員増やしてくれって思うんだが増えてくれないんだよなぁ 会社の規模は小さくないんだが、人を選びすぎて全然増えない(離職率も低いんだが 増えたとしても契約社員とか業務委託だから高難易度のタスク渡せるほど実力ないから大体がワイに来るって負の連鎖入ってるんだ すまん、かなり愚痴になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 14:49:08.59 ID:9BKi3uom AI沼抜けてるならなによりかなチュートリアルとかドキュメント部分は自分でやるの辛いは分かる 分かるが手伝ってもやれないから身体気を付けながらゆっくりやって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 17:09:12.34 ID:OaxdYcgw さすがにブラック企業すぎだろ! 20年前ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/05(日) 18:15:10.87 ID:wibXKR+K 承認欲求の塊みたいな人間だなあ コンプレックスむき出しでみっともない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 18:23:05.19 ID:FRUWsogj 5chでゲーム作ります宣言とか進捗どうこう調子こいてる時点でお察しだろ肝心な所で行動力がねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 18:31:22.41 ID:0XNYjf1v 手が2本生えてるの堂々とTwitterに貼れる時点でパッケージを作る意識足りてないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/206
207: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 18:46:44.93 ID:HWIOs+nX >>203 ブラックではないかな やれる人間が少ないからやれる人間に集まってるだけって感じだし 契約社員とか多いのは企業的なスタンスだけどね、首切りやすいようにしてるっていうのは知ってる そのせいで、正社員の壁が高くなっちまった結果優秀な人間も入りにくくなっちゃったしわ寄せがきてるんだが ここで相談したから進捗もここで上げてた義務的なもんだったんだが、そんな感じにとらえられてたんだな 正直上げるのも面倒だし、必要なことも聞けた 今後は裏でこそこそやる様にするわ、そっちのほうが慣れてるしな 応援してくれる方には申し訳ないが、足引っ張りたくて仕方ない奴もいるみたいだし、それが目障りなことこの上ないからここ見る頻度は下げるよ まぁ、ここでなんか質問レスあったら答えるぐらいにしておくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 21:09:52.02 ID:jffuq+Sy おつかれさん 俺は進捗見てる間、自分のモチベ上がってたから感謝してるぜ 俺も36違反スレスレのプログラマだが、活躍応援してるぞい 身体に気をつけてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 21:14:26.31 ID:BacggglG 横から見てて技術はあるけど進捗が良くないなと思ってたけど、会社が忙しいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 12:36:01.40 ID:210J7RLy 忙しい作者君がぐだぐだ5chに文句書いてる間に似たような作品でちゃったねぇ 戦闘中Hもある模様 https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ402211.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 12:37:34.32 ID:YE9QqGs8 忙しくてゲームは作れないけどこのスレに長文は書けるのか 楽しみだったけど残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 14:07:33.85 ID:8VOBJwBE スマホあれば電車移動中に書き込むことはできるじゃんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 22:46:40.71 ID:W7R1Vb05 電車移動し過ぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 23:27:33.42 ID:dpnRBrwc ゲ製板で想像力欠如アピールは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 20:52:40.46 ID:X7N8xBWv >>211 スレ最初のころは自演までして頑張ってたのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 21:46:31.33 ID:O4+Sq2BS アンチに対して言い返した後すぐ連続で擁護コメントが付いてるのも自演臭いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/216
217: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/09(木) 01:17:53.69 ID:aZWk+vU8 みんなかまってあげないとすぐ拗ねちゃうんやなw 顔出さない宣言してからスマフォからアプリ消したからここ見てすらいなかったわ 前は電車とかでもスマフォから見てたけどな 自演云々言ってるアンチ?くんそれ悪魔の照明やで ワイが自演しているのと同じぐらい君らも自演してる可能性があるからな ちなみに自演ってどうやるんや? IPアドレス変えれば出きるっぽいけど、みんなそんな面倒なことしてるんか? VPNとか使えばできるとは思うが、匿名掲示板ごときにそんなに情熱かけれんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/217
218: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/09(木) 01:18:49.86 ID:aZWk+vU8 >>210 買ったわ、とりあえず土日で楽しんでみる 教えてくれてありがとうな 作者のブログも全部見たが、1年かけて作った大作らしいから楽しみだよ この人もプログラマ一人で素材外注らしい 本当に尊敬するわぁ、さすがに情熱で負けてると認めざる負えないよ こんなゲーム見せられたらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/218
219: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/09(木) 01:33:17.65 ID:aZWk+vU8 我慢できなくてちょっとだけ触った分のレビュー DLL敵にモデルはMMDとか使ったりしてるっぽい 戦闘時の当たり判定は割と簡単に作ってる ノベルやセーブ機能は宴っぽい ちょいちょい出てくるカットインはTimeline使ってるっぽい(DLL見るに 敵の移動AIはワイが作ったのと同じ仕組み、コンパイルもちゃんとBurstにしてるっぽい モーションバグとかも見つけてるけどおもろくやれそう みんなも買おうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/219
220: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/09(木) 01:37:44.55 ID:aZWk+vU8 あと、ちょっとしたアセット見たいの結構使ってるっぽい印象受けたわ 工夫が見れて楽しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/09(木) 07:47:15.73 ID:7wohY5T7 ムーブがいちいちキッズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 21:16:35.65 ID:yNgXsPOe なんでこの手の奴は素直に飽きたって言わないんだろうね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 14:56:20.53 ID:P/f3uHeZ 長文乙と返されるのが怖いのか複数のレスに渡ってダラダラと書き連ねてるのが社会不適合者あるあるで臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/223
224: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/11(土) 15:21:11.86 ID:cUNQGgiJ >>221 論理的な話ができずに抽象的な誹謗しかできず、端的な行動のみを見てキッズって匿名掲示板でうじうじと他者の足を引っ張ったりするような人間が大人ならキッズでええかな >>222 飽きてるわけではないんだがな 仕事でゲーム作ってるからプライベートのゲーム作りに力いられねぇって感じだからな 結局公私ともにゲーム作ってんだからゲーム作りに飽きることはまずない ただ、力の分配をプライベートに入れ込んでない そこの分配間違えると社会人失格になってまう >>223 社会不適合者の自覚はあるわ、だからゲーム作り仕事にしてる(自分の好きなことしかやりたくないからな 長文乙を怖がるメンタルってなんだよw 割と長文書いてる気になってるからレスわけてるんだがな あとは実況気味だったり、あとから改めてほかのレスをかみ砕いて解釈して追加で返信してる感じだな 君ら人の事をぐちぐちという割に顔真っ赤で粘着してくるね 嫌なら見なきゃええのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/11(土) 18:24:10.07 ID:TKzxRkLM 顔真っ赤って・・・ 鏡見てみなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 18:36:27.67 ID:V0hsgNgJ 熱くなるな そういう生の感情丸出しの奴を人は雇いたいと思わないぞ 出すのは実績と情熱だけにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/226
227: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/11(土) 19:06:58.50 ID:cUNQGgiJ 割とこれ常時のワイの口調やで どちらかってと今までのほうが作ってた感ある ぶっちゃけクソ口悪いからな 今まで応援や質問の声が多かったから誠意をもってそういう口調を作ってたんだよね 馬鹿みたいなやつらに誠意作るほうが面倒なんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 20:20:18.23 ID:M8wXHKQt 結局何も出来なかった癖にいっちょまえにピキってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/228
229: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/11(土) 20:33:14.92 ID:cUNQGgiJ 作ってるけどな、出してないだけで まぁどうせ信じないだろうし、何言っても捻くれて解釈すると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/11(土) 21:22:54.93 ID:uAjw8udB そうひねくれなさんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 21:40:30.35 ID:c4P/xiCU 口が悪いのが地、と開き直るな 俺口が悪いから、と口が悪い営業するサラリーマンなどいない 自分の性根がどんなものであろうと、人前では取り繕え それができなければ他人に拾ってもらおうなどと考えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 23:23:24.91 ID:0WkM8HWc 中学生のTwitterみたいなイキり方 これで成人済みってマジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/232
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