エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
1-

152: ぺんぺん草も生えない 2023/02/04(土)22:48 ID:i5eVq9Am(5/5) AAS
もう10年以上前のアプリやしなぁ
学生の頃に身を切って買い切りモデル買った身としてはもっと使っていたいわ
実際今でも無料アプリより数倍使いやすいし
153: ぺんぺん草も生えない 2023/02/06(月)18:39 ID:SEQCDvSx(1) AAS
とりあえず、作るものが少しあいまいになったから、改めて作るものの仕様やレベルデザインを言語化する作業してます

>>34
ここで上げたマインドマップの
・マップのレベルデザイン
・キャラごとのレベルデザイン
・絵師に依頼用のキャラ設定およびCGの構成
こんな感じの作ってる
省2
154: 2023/02/17(金)21:09 ID:cxl3aQhv(1) AAS
あと3日です
155: 2023/02/18(土)01:44 ID:fElgfPxw(1) AAS
この手のスレに2週間カウント係がポップするのは仕様なの?
156: 2023/02/18(土)16:22 ID:FElsLiWp(1) AAS
こんなに技術力があって真剣な人でもエタってしまうなんて
157: ぺんぺん草も生えない 2023/02/18(土)16:43 ID:Mpudn7yL(1/3) AAS
すまんすまん、マジでここ見に来る暇すらなかった

Apexのアプデだったり、仕事が死ぬほど忙しくなったりで更新できてなかった

ぶっちゃけもう2月は進捗上げるのきつそうなんよね。。。
仕事で新規開発してるんだけど、別の新規開発立ち上げるから手伝ってって感じで2本同時に面倒見ることになったんだ

立ち上げの時って工数取ってくれんから残業とかで対処するしかないんよねえ
158: ぺんぺん草も生えない 2023/02/18(土)16:49 ID:Mpudn7yL(2/3) AAS
正直なところApexのアプデがかなり大きいな(正直遊びたいし、クッソ楽しい)
今シーズンからキーマウやめてPAD練習し始めたからそれもそれで楽しい

って感じでここ来れてなかった(仕事が忙しいのも本当ではある

あと先週とか新作の同人エロゲやってみたりして、改めて自分のゲーム見直したりしてたんだ
やればやるほどエロでなくてもいいのでは?って思想が頭の中ちらつくんだよなぁ

ゲーム性面白くしようと頭巡らせるとエロいらなくね?ってなる
エロを楽しもうとするとゲーム性単純でエロへの導線強くしたほうがエロいってなった
159: ぺんぺん草も生えない 2023/02/18(土)16:53 ID:Mpudn7yL(3/3) AAS
正直今週の予定も新規立ち上げで使いそうなライブラリを休日に作ろうとしてるんだよね
VisualScripting使っていろいろ制御する機能作ろうと思ってる

これ作って新規開発の基盤に組み込めばエンジニアの作業をプランナーとかデザイナーに押し付けて工数下げれる
まぁ今ここで作ってるゲームに組み込む必要あるかわからんが、組み込めるように作ろうかなぁとか考えて作ってるよ

ちょっと見てくれてる人もいるからモチベは上がるよ
仕事のほうが優先だからそっちにリソース割いてるから進捗はまだまだ上げられないかもだけど
160: 2023/02/18(土)16:55 ID:EQSVvX+a(1) AAS
別にエロゲーである必要はないよ
ただ、エロゲーは売れやすいというだけ
エロゲーで面白けりゃ1万本は売れるし
それなりの作品でも原価回収が簡単に見込める
ただ、ここはエロに関する解釈が他人の需要にヒットしてないといけないからゲーム開発とは違う部分の感性が必要になる

ただの全年齢ゲームで1万本出すのはかなり難しい
161: 2023/02/18(土)22:01 ID:nakO38Ro(1) AAS
1がやろうとしていることはエロとシステムが直結していないからそうおもうんじゃね?
ブロック崩しとかクリアのご褒美にエッチなイラストが出てくるってものより
女の子の服がブロックになっていて少しずつ崩す(脱がす)って方がなんか気持ちモチベが上がらん?
そんな感じでシステムとエロを直結させる方向で考え直してみてはどうか
162: 2023/02/19(日)06:13 ID:YiCJ6bMj(1) AAS
面白さとエロさが別物という考えには同意できない
エロの面白さを引き出すと考えるべき
163: ぺんぺん草も生えない 2023/02/19(日)09:27 ID:3ATdYD3H(1) AAS
まぁ結局ワイはプログラム屋さんであってゲームの仕組みづくりって下手なんだよなぁ

確固たる作りたいものっていう軸がないからブレブレになっちゃうわ

ちなブロック崩しのロジックだけなら1~2日で完成させれる自信はあるな
古典的なんで選択肢からは外してたが

古典エロも結構おもろいんだよなぁやってみると
むしろ最新の知識使ってやるブロック崩し的なエロも一周回っておもろいのでは?
164: 2023/02/19(日)13:40 ID:ufTKpJcX(1) AAS
それは最初の目的から言ってたもんな
ゲーム作りたい、じゃなくてプログラムしたいって
技術力プレゼンが主題なら、オリジナル作る必要はないと思うけど
165: ぺんぺん草も生えない 2023/02/21(火)19:43 ID:q6I0czVG(1) AAS
>>106
でAIイラスト使わないって行ってたけど撤回するかも

Twitterリンク:8co28
これ見たんだが、ここまでできるなら考えるべきだと思ったわ
loraモデル自体は前から知ってたんだが、controlNetとかけ合わせるとここまで表現できるなら触るべきだと思ったんだ

完全に技術的な興味のほうが強いけど、ちょっとこれやるからさらにゲームとしては遠のくかも
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
166: ぺんぺん草も生えない 2023/02/23(木)20:24 ID:Nf7Dnkny(1/5) AAS
イラストAI周り勉強してた

とりあえず、ControllNet試してみた

確かにすごいけど、作られた絵と自分の中のイメージの乖離がある
それをちょっとずつ直すのが地味に楽しいんだが

GPUのスペックが足りない。。。
167: ぺんぺん草も生えない 2023/02/23(木)20:41 ID:Nf7Dnkny(2/5) AAS
とはいえ、やっぱり売り物にするなら絵師に頼むのが一番かなとも思ったよ

構図とかはうまくできるんだけど、やっぱり絵柄が安定しないから差分が書けないのがネックだな

背景とかはバリバリできるからめっちゃ使うかも
168: ぺんぺん草も生えない 2023/02/23(木)21:11 ID:Nf7Dnkny(3/5) AAS
ちなAIで生成してみたエロ絵見てみたい奴おる?
いるなら貼るわ、初心者のアレやけど
169: 2023/02/23(木)22:48 ID:SLy/MNup(1) AAS
キャラも背景も見てみたい
できればプロンプトも頼む
170: ぺんぺん草も生えない 2023/02/23(木)23:26 ID:Nf7Dnkny(4/5) AAS
プロンプトまでは強欲やな、それは画像見て想像してくれ

仮とはいえ使ってみる予定だからあんまり出す気はないので、構図は一緒でキャラの差分や背景差分、表情差分であれこれ試したのだけ貼っておく
R18で凌辱げー想定だから閲覧注意で(ツイッターのほうで貼らなかったのもこのため

外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com

細かい部分で粗が目立つ、ポーズ指定自体はうまく行ってるんだがな
ポージングは同じで、背景とキャラだけ指定であれこれ変えてみてるよ
171: ぺんぺん草も生えない 2023/02/23(木)23:26 ID:Nf7Dnkny(5/5) AAS
そこそこ出来が良かった部類2つね

他ポーズも作ってみたけど難しいわ
172
(1): ぺんぺん草も生えない 2023/02/24(金)19:42 ID:/COP7fHV(1/4) AAS
差分づくり練習(R18なんで閲覧注意
差分作り終えてから手がやべぇことになってるの気づいたわ

外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com
外部リンク:imgur.com

2日しか触ってないけどこれだけ作れるってすごいなAIって感じ
これぐらいのクオリティ出せるならもうAIでもいいかなって気持ちになる
省5
173
(1): 2023/02/24(金)20:01 ID:wZ/3IrJ7(1) AAS
>>172
技術力アピールって、どんな技術なんです?
174: ぺんぺん草も生えない 2023/02/24(金)20:07 ID:/COP7fHV(2/4) AAS
>>173
前提:ワイ技術屋さん、自分で企画とか作るの苦手-> どっかのサークルとかに拾ってもらいたい

そのためにゲーム作ろう
-> とりあえず、少しユニーク目がゲーム作って技術力アッピル

技術でいうと、ゲームプログラミング能力かな
内容まで説明すると長くなるから過去ログなりツイッターなりCien見てみてくれ
ほかに気になることがあったら聞いてくれ
省1
175
(1): 2023/02/24(金)20:42 ID:mi0bLH9f(1/2) AAS
絵はAIでもいいと思うまず一作完成させないと技術あるけどスケジュール守れないとかそっちが致命的な場合もあるし
技術アピするなら本当は短期で複数作って発表するとか器用な速さのほうが重要な場合がある
完成までの期限を作らないとエタるしまず今から3カ月以内にどの程度のもの出せるのかに注目してる
176
(1): 2023/02/24(金)21:39 ID:5AzM2vKb(1) AAS
就活ならともかくサークル参加ならゲームエンジン使えるは当然としてプラスアルファ欲しくなりそうやね
絵も含めて見てて面白いゲーム作る野生のIT土方もtwitterにゴロゴロおるし割とこのやり方だと大変そう
5chに足残してるのも嫌うとこも多いだろうし
177: ぺんぺん草も生えない 2023/02/24(金)22:18 ID:/COP7fHV(3/4) AAS
>>175
仕事が忙しいから明言できんけど、1面のゲームサイクルは近いうちに完成させるわ

>>176
嫌うやつおるんや、初めて知ったわ
でもその程度でさけたり毛嫌いするようなサークルならお断りだな
くだらなすぎる
178: 2023/02/24(金)22:46 ID:hOHRFDPq(1) AAS
今更だけど>>10>>12の言葉がブッ刺さるかな、流れ思い出そうとして上から見てたら
「コレや」って思った。

同人エロゲ界、特に個人で作ってる人は絵師上がりで技術はないけども、
「低い技術でも性癖やシチュエーションをアツく表現するにはどう作るか」を凄い頑張ってる人をよく見かける。
求めるエロ要素への熱量が凄く、細かいこと考えてないし、故にできたモノはいい感じだ。
そういういい意味での頭の悪さが足りないかと。冷めてるし、中途半端だ。
少々エロ業界を甘く見てはいないかな。
179: ぺんぺん草も生えない 2023/02/24(金)22:59 ID:/COP7fHV(4/4) AAS
エロなめてるっていうけどワイは最初からプログラミングしかできねぇって何度も言ってるんだよなぁ

エロに情熱注ぐ奴がいたらそれの表現を手伝いたいってスタンスはずっと崩してないんだが、毎回同じこと言い返してる気がするわ
180: 2023/02/24(金)23:34 ID:mi0bLH9f(2/2) AAS
エロで稼ぎたいん?エロを嘗める!なオジサンはゲ製板の常在菌みたいなものだから
宿命よ
181: ぺんぺん草も生えない 2023/02/25(土)22:26 ID:RGi4kgmU(1/2) AAS
進捗
4ステージ分のエロ絵作成

各3枚差分なので12枚AIで出力
局部へのモザイク処理は手作業で追加した
182: ぺんぺん草も生えない 2023/02/25(土)22:28 ID:RGi4kgmU(2/2) AAS
個人的な悩み
モザイクの強度と大きさって何か規定とかあるんやろか?
とりあえずそれっぽいぐらいの大きさで入れてるけど
183: 2023/02/26(日)11:30 ID:QKLUfxGf(1/2) AAS
掲載(販売)サイトのガイドラインに従えとしかいえんけど
例としてpixivのガイドライン貼るけどDLsiteも同じ規定になっている
>最小4ピクセル平方モザイクかつ画像全体の長辺が400ピクセル以上の場合、
>必要部位に画像全体長辺×1/100程度を算出したピクセル平方モザイクとする
この辺守っておけば大抵のところは大丈夫なんじゃね?
184: ぺんぺん草も生えない 2023/02/26(日)11:43 ID:qh95De2L(1) AAS
なるほど、ありがとう!
情報めちゃくちゃ助かります

上の情報元に調べてみたら割と小さくていいんだな
まぁ、怖いから大きめにしておこう…

エロ絵作ってて思ったんだが、作ってて下半身が全然反応しないけどこんなもんなんかね?
作ること必死で性欲の方に行かないだけなのか、実は性欲に結びつくものが出来てないのか気になってくるわ

とりあえず、ADV機能とエロ絵の表現機能作りつつ1キャラ分出来たらここに上げてみるわ…
省1
185: 2023/02/26(日)13:09 ID:QKLUfxGf(2/2) AAS
そもそもが現状AIに感情的なものの再現は無理ってなっているからなぁ
絵画の裸婦に興奮できる極まった変態でもなければAI生成でも無理なんじゃね
本職じゃない人が描くエロとか上手いけどエロくはないなんてこともふつうにあるしな
186: 2023/03/04(土)16:48 ID:4VB6qfoO(1/2) AAS
ダメなゲーム制作の方法になってる印象あるわ
直近いくつかのレス見ただけなので詳細不明だがAI画像そのまま使うにしても先にゲーム部分完成させてからにした方がいいぞ
画像なんて後からいくらでも差し替えられるんだしAI画像使うなら尚更後回しでいいだろ
絵心のないやつが選別したAI画像なんて見るにたえんとも思うが
187: 2023/03/04(土)16:50 ID:4VB6qfoO(2/2) AAS
そもそも拾ってくれとかスレタイにあるならAI画像やってる場合じゃねえだろ舐めてんのか
188: ぺんぺん草も生えない 2023/03/04(土)21:36 ID:nEN2EsJi(1/3) AAS
まぁ、このプロジェクトに対して思うのは飽きたって部分はあるかもなぁ

メインロジックとメインサイクルが出来てることもあって、
これから作るべき部分ってプログラマの領域部分から外れてるからモチベーション湧きにくいんだよなぁ

あと、仕事が忙しくなった部分もある
毎日仕事でゲーム作ってる分、ゲーム作る体力を仕事に割り振っている関係でこっちに割り振る体力無いんだよな

AIをやることに関してはまったく無駄だとは思ってないけどな
短絡的思考でゲーム開発以外やること批判するのはいいが、技術っていうのは色々なものが繋がってできてるんだわ
省2
189: ぺんぺん草も生えない 2023/03/04(土)21:41 ID:nEN2EsJi(2/3) AAS
まぁ、楽しいこと優先して開発してるのは事実なんで、今はAIイラスト作るの楽しーってなってるのは認めるよ
やっぱり知的好奇心には勝てぬ...

ここでやってる開発もLuaでのADVパート作成やいろんなライブラリ作り、マルチスレッド対応とかいろんな知的好奇心で動いてるから早かったって部分はある
正直それ以外の事って常に仕事でやってる内容だし、マスタ作りとかシナリオ作りなんて俺の担当区分から大きく外れてることもあってそりゃやる気も下がるさ

爆発的なインスピレーションでもあれば別なんだが、んなもんそう簡単に起きないし
190: ぺんぺん草も生えない 2023/03/04(土)21:44 ID:nEN2EsJi(3/3) AAS
一応最近作ったものもあるよ

アタッチされたコンポーネントからコードを自動生成する機能作ってたよ
UI量産するのだるかったから、少しでも自動生成できるようにしてるわ

最近は基本的にEditor拡張で色々できる汎用的な機能作ってるな(そのまんま本職のほうに持ってけるし
191: 2023/03/04(土)23:16 ID:1AQlopaa(1) AAS
自作ゲーム完成させるなんて才能ある一部の人間にしか出来ない訳だし仕方ないよ
そういう才能ある人が集まってサークルになるものだし
192: ぺんぺん草も生えない 2023/03/05(日)01:34 ID:HWIOs+nX(1/6) AAS
>自作ゲーム完成させるなんて才能ある一部の人間にしか出来ない
それ自体はあるとは思うんだけどね
完成させたこと自体は何度もあると書いたけど、大体その時って仕事が虚無な時が大半なんだよね

1月ごろとか実際虚無だったしな
つまらないから外部に刺激求めるって感じでその勢いで完成させるっていうパターンが大半だから
今はちょっと忙しくて虚無ではないからな、そこで時間かかってる部分はある(あと知的好奇心湧く部分作り終えたってのも

仕事虚無ったらまたアクティブにはなると思うよ
省1
193
(1): 2023/03/05(日)02:02 ID:BiDCR4Rp(1) AAS
2ヶ月掛からんと言ってたモックすら完成してないみたいだけど
194
(1): 2023/03/05(日)07:59 ID:e7b9D6Lb(1) AAS
お前がスレ立てしてからうだうだしてる間に
俺はストーリーを書いてキャラ絵も描いてツクール製だが作業して中編ADVを完成させた
去年のクリスマス後くらいにプラン考え始めてたから正味2か月ってとこやね
195
(1): 2023/03/05(日)09:23 ID:OIdHFGJx(1) AAS
よくわからんマウントやめなよ
仕事忙しくて趣味できないとかよくある事だろ
ツクール製ADVと一からシステム構築するゲーム比べるのもおかしな話
自分は1のゲーム完成楽しみにしてるから頑張ってほしい
196
(1): 2023/03/05(日)09:53 ID:iPSyIRX3(1) AAS
仕事しながら別でゲーム作るとかそれだけで大変だからな
自分には無理だったわ
197
(1): 2023/03/05(日)12:16 ID:9BKi3uom(1/2) AAS
AI に手を出した時点で沼なんよあれは技術者ホイホイだしなによりリビドーに直結したキャラクターメイクできるゲームだから
198: ぺんぺん草も生えない 2023/03/05(日)14:02 ID:HWIOs+nX(2/6) AAS
>>193
プログラミング領域は大体できてる認識はある
それ以外の領域ができてないね、まぁ2か月で作るって部分は出来なかったのは事実だ
ワイの力不足やね

>>194
君がストーリー書くのとキャラ書くのが好きだからできたんやろな
ワイは上でも行ってるが、プログラミングが好きなのであってそれ以外割とマジでやりたくない人種なんだ(仮データとかで作るぐらいならいいが
省10
199: ぺんぺん草も生えない 2023/03/05(日)14:14 ID:HWIOs+nX(3/6) AAS
これはワイの癖みたいなもんなんやが、プログラミング領域から出ると極端にやる気なくなるんだ
今の残作業って多少はプログラミング領域入ってるけど、量産部分が大半なんだ
・ストーリー作成
・マスタデータ作成
・細かい仕様を詰めて実装(8割企画、2割プログラミング
・イベントとかチュートリアルの実装(処理自体は出来てるので、入れるタイミングとか考えるのが大半
まぁこんな感じで残ってる作業の9割以上が非プログラミングなんよねぇ
省2
200: ぺんぺん草も生えない 2023/03/05(日)14:17 ID:HWIOs+nX(4/6) AAS
息抜きの息抜きにで、上で話したパズルゲーでも作ってみようかなって気にもなってる

これはこれで続けるが、完成させないとこうやってお前完成させれないじゃんって突っ込まれるし
ゲーム性担保して、シナリオとか量産フェーズが極力いらないゲームとしてパズル系でちょっとミニゲーム作ってみようかなって気になる
201: ぺんぺん草も生えない 2023/03/05(日)14:28 ID:HWIOs+nX(5/6) AAS
あと、仕事が忙しいのは事実な
新規開発と並行して新規開発やってるっていうのと
もう1個大型イベントの開発してくれって頼まれて、そのイベントがマルチ対戦したいっていう話でリアルタイム通信の機能作ったりしてる
人員割けないからサーバー側の設計とかもワイがやってるって感じでな

3つ同時進行させられててかなり体力持ってかれてる

正直人員増やしてくれって思うんだが増えてくれないんだよなぁ
会社の規模は小さくないんだが、人を選びすぎて全然増えない(離職率も低いんだが
省2
202: 2023/03/05(日)14:49 ID:9BKi3uom(2/2) AAS
AI沼抜けてるならなによりかなチュートリアルとかドキュメント部分は自分でやるの辛いは分かる
分かるが手伝ってもやれないから身体気を付けながらゆっくりやって
203
(1): 2023/03/05(日)17:09 ID:OaxdYcgw(1) AAS
さすがにブラック企業すぎだろ!
20年前ならともかく
204: 2023/03/05(日)18:15 ID:wibXKR+K(1) AAS
承認欲求の塊みたいな人間だなあ
コンプレックスむき出しでみっともない
205: 2023/03/05(日)18:23 ID:FRUWsogj(1) AAS
5chでゲーム作ります宣言とか進捗どうこう調子こいてる時点でお察しだろ肝心な所で行動力がねえんだよ
206: 2023/03/05(日)18:31 ID:0XNYjf1v(1) AAS
手が2本生えてるの堂々とTwitterに貼れる時点でパッケージを作る意識足りてないと思う
207: ぺんぺん草も生えない 2023/03/05(日)18:46 ID:HWIOs+nX(6/6) AAS
>>203
ブラックではないかな
やれる人間が少ないからやれる人間に集まってるだけって感じだし
契約社員とか多いのは企業的なスタンスだけどね、首切りやすいようにしてるっていうのは知ってる
そのせいで、正社員の壁が高くなっちまった結果優秀な人間も入りにくくなっちゃったしわ寄せがきてるんだが

ここで相談したから進捗もここで上げてた義務的なもんだったんだが、そんな感じにとらえられてたんだな
正直上げるのも面倒だし、必要なことも聞けた
省3
208: 2023/03/05(日)21:09 ID:jffuq+Sy(1) AAS
おつかれさん
俺は進捗見てる間、自分のモチベ上がってたから感謝してるぜ
俺も36違反スレスレのプログラマだが、活躍応援してるぞい
身体に気をつけてな
209: 2023/03/05(日)21:14 ID:BacggglG(1) AAS
横から見てて技術はあるけど進捗が良くないなと思ってたけど、会社が忙しいのか
210
(3): 2023/03/07(火)12:36 ID:210J7RLy(1) AAS
忙しい作者君がぐだぐだ5chに文句書いてる間に似たような作品でちゃったねぇ
戦闘中Hもある模様
外部リンク[html]:www.dlsite.com
211
(1): 2023/03/07(火)12:37 ID:YE9QqGs8(1) AAS
忙しくてゲームは作れないけどこのスレに長文は書けるのか
楽しみだったけど残念
212: 2023/03/07(火)14:07 ID:8VOBJwBE(1) AAS
スマホあれば電車移動中に書き込むことはできるじゃんよ
213: 2023/03/07(火)22:46 ID:W7R1Vb05(1) AAS
電車移動し過ぎだろ
214: 2023/03/07(火)23:27 ID:dpnRBrwc(1) AAS
ゲ製板で想像力欠如アピールは草
215: 2023/03/08(水)20:52 ID:X7N8xBWv(1) AAS
>>211
スレ最初のころは自演までして頑張ってたのにね
216: 2023/03/08(水)21:46 ID:O4+Sq2BS(1) AAS
アンチに対して言い返した後すぐ連続で擁護コメントが付いてるのも自演臭いな
217: ぺんぺん草も生えない 2023/03/09(木)01:17 ID:aZWk+vU8(1/4) AAS
みんなかまってあげないとすぐ拗ねちゃうんやなw

顔出さない宣言してからスマフォからアプリ消したからここ見てすらいなかったわ
前は電車とかでもスマフォから見てたけどな

自演云々言ってるアンチ?くんそれ悪魔の照明やで
ワイが自演しているのと同じぐらい君らも自演してる可能性があるからな

ちなみに自演ってどうやるんや?
IPアドレス変えれば出きるっぽいけど、みんなそんな面倒なことしてるんか?
省1
218: ぺんぺん草も生えない 2023/03/09(木)01:18 ID:aZWk+vU8(2/4) AAS
>>210
買ったわ、とりあえず土日で楽しんでみる
教えてくれてありがとうな
作者のブログも全部見たが、1年かけて作った大作らしいから楽しみだよ

この人もプログラマ一人で素材外注らしい
本当に尊敬するわぁ、さすがに情熱で負けてると認めざる負えないよ
こんなゲーム見せられたらな
219: ぺんぺん草も生えない 2023/03/09(木)01:33 ID:aZWk+vU8(3/4) AAS
我慢できなくてちょっとだけ触った分のレビュー

DLL敵にモデルはMMDとか使ったりしてるっぽい
戦闘時の当たり判定は割と簡単に作ってる
ノベルやセーブ機能は宴っぽい
ちょいちょい出てくるカットインはTimeline使ってるっぽい(DLL見るに

敵の移動AIはワイが作ったのと同じ仕組み、コンパイルもちゃんとBurstにしてるっぽい

モーションバグとかも見つけてるけどおもろくやれそう
省1
220: ぺんぺん草も生えない 2023/03/09(木)01:37 ID:aZWk+vU8(4/4) AAS
あと、ちょっとしたアセット見たいの結構使ってるっぽい印象受けたわ

工夫が見れて楽しいな
221
(1): 2023/03/09(木)07:47 ID:7wohY5T7(1) AAS
ムーブがいちいちキッズ
222
(1): 2023/03/10(金)21:16 ID:yNgXsPOe(1) AAS
なんでこの手の奴は素直に飽きたって言わないんだろうね?
223
(1): 2023/03/11(土)14:56 ID:P/f3uHeZ(1) AAS
長文乙と返されるのが怖いのか複数のレスに渡ってダラダラと書き連ねてるのが社会不適合者あるあるで臭い
224: ぺんぺん草も生えない 2023/03/11(土)15:21 ID:cUNQGgiJ(1/4) AAS
>>221
論理的な話ができずに抽象的な誹謗しかできず、端的な行動のみを見てキッズって匿名掲示板でうじうじと他者の足を引っ張ったりするような人間が大人ならキッズでええかな

>>222
飽きてるわけではないんだがな
仕事でゲーム作ってるからプライベートのゲーム作りに力いられねぇって感じだからな
結局公私ともにゲーム作ってんだからゲーム作りに飽きることはまずない

ただ、力の分配をプライベートに入れ込んでない
省8
225: 2023/03/11(土)18:24 ID:TKzxRkLM(1) AAS
顔真っ赤って・・・
鏡見てみなよ
226: 2023/03/11(土)18:36 ID:V0hsgNgJ(1) AAS
熱くなるな
そういう生の感情丸出しの奴を人は雇いたいと思わないぞ
出すのは実績と情熱だけにしろ
227: ぺんぺん草も生えない 2023/03/11(土)19:06 ID:cUNQGgiJ(2/4) AAS
割とこれ常時のワイの口調やで
どちらかってと今までのほうが作ってた感ある

ぶっちゃけクソ口悪いからな
今まで応援や質問の声が多かったから誠意をもってそういう口調を作ってたんだよね
馬鹿みたいなやつらに誠意作るほうが面倒なんだわ
228: 2023/03/11(土)20:20 ID:M8wXHKQt(1) AAS
結局何も出来なかった癖にいっちょまえにピキってるんだ
229: ぺんぺん草も生えない 2023/03/11(土)20:33 ID:cUNQGgiJ(3/4) AAS
作ってるけどな、出してないだけで
まぁどうせ信じないだろうし、何言っても捻くれて解釈すると思うが
230: 2023/03/11(土)21:22 ID:uAjw8udB(1) AAS
そうひねくれなさんな
231: 2023/03/11(土)21:40 ID:c4P/xiCU(1) AAS
口が悪いのが地、と開き直るな
俺口が悪いから、と口が悪い営業するサラリーマンなどいない
自分の性根がどんなものであろうと、人前では取り繕え
それができなければ他人に拾ってもらおうなどと考えるな
232: 2023/03/11(土)23:23 ID:0WkM8HWc(1) AAS
中学生のTwitterみたいなイキり方
これで成人済みってマジ?
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