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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 00:00:35.94 ID:64UlDeeq 情報出たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/29
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 16:16:51.94 ID:FXPZGA8W 絵心ないから自分でとか無理 AIに期待してる 素人考えだがドット絵よりは3DのがAI向きな印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/46
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/20(木) 17:39:39.94 ID:tOaKnyny uniteは出てからしばらくはバグ取りになるだろうが、素材作ってテスト動作ながらバグ解消までゆっくり待つつもりだったからさっさと出して欲しい レトロ風低解像度RPGをuniteで作る場合は380x180相当と考えて歩行グラフィックやマップチップ、敵モンスターグラフィックを作っておくと良いみたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/150
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/24(月) 08:51:40.94 ID:xbdi7m0m ツクールで作るとどうしてもツクール感が出るからこういうのを待っていたのだ! アセットストアに2Dロープレ作れるアセットあったけどよくわからんくて挫折したけどこれなら... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/159
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 21:52:24.94 ID:e00mXmeI やっぱり、何か(この場合はUNITY)に載せて万人に動かせるようにするっていうのは なかなか難しいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/318
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 12:26:04.94 ID:2UyBPjdm >>420 タグはミスっぽい 再度見たら2023でツイートし直してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/422
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 21:21:42.94 ID:PG/ZNGUL https://pbs.twimg.com/media/Fo_6w3MakAAkh83.jpg 古いタイル単位のシステムと4方向スプライトが高解像度画面とどうしようもなくミスマッチなんよな 横向き待機はプレイヤーもモブも片足上げた状態で静止とかすげえシュール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/523
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 01:53:16.94 ID:vmiVKr3H グッてこぶしを握ったらパッてイメージしたゲームが完成する機能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/620
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 22:56:58.94 ID:Z1ehC0w9 ツクールMVからRPGを移植するためにMZ買うかUnite買うか迷ってる。 手直ししながらの移植で大変な作業になるし、何度もできる事ではない。 どうせやるならフルサイズ高解像度対応のUniteでやりたい。 新機能もかなり便利なものが増えてるしね。 でも、そう思ってたのに、ロードマップで困惑。 色々と出揃ってるMZなら問題なく出来そうなんだけど、それでも買うと決めてたUniteに手を出したいとも迷う。 安心して新作の方に決められないのが辛い。 (なお、初日購入は諦めて様子を見る模様) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/642
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 07:21:02.94 ID:ZofLBD7n まるで有料体験版みたいな言い方だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/648
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:09:12.94 ID:9+5DuR6a >>709 それこそUndo/Redo(エディタ機能拡張)なんて有志がアドオン素材で今月中に作りそうな気がするんだよなぁ 仕様上、出来る事と出来ない事がハッキリしている 仮に実装が難しくてもUndo/Redoはアドオンで対応可能だし 固定値を書き換えるだけの単純な処理でもアドオンでは対応不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/718
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:52:56.94 ID:pBGKEIIs 思ってるほどUnityになったメリットというか恩恵はない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/805
818: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 15:50:20.94 ID:gjO1ka4g MVMZでスマホ出力できるようになってもやってる人ほとんどいなかったしユニティにだせるのがどのくらいのメリットになるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/818
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 19:56:47.94 ID:YSl1gxut Unite買ったけど、先行者利益というよりベータテスター感強いよ 人柱でもいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/869
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 06:00:23.94 ID:O6GUvXTD あと戦闘シーンでの攻撃エフェクトやダメージエフェクトがサイズが大きすぎる 従来みたいに敵一体のサイズにあわせずに画面いっぱいにエフェクトが表示されて変な感じに 慌てて作ってきちんと調整してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/909
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 13:39:56.94 ID:xG5PZUiB 今までよりプラグインの開発ハードルが上がる上にuniteユーザーの母数自体か少ないからプラグイン職人には期待できなさそう 期待出来ないとなるとさらにユーザーが増えない悪循環 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/954
958: sage [] 2023/05/09(火) 14:39:30.94 ID:0ctUAwHV unityを使用しないRPGMAKERの新作も 作ると言ってるし、UNITEを難しく感じる人は しばらくMZを使う感じでいいんじゃまいか? 自分はunity自体の起動の遅さが耐えれないから 単体起動する新作をお待ちしてますー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/958
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