[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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290: 2023/04/28(金)19:40:11.71 ID:NLublYK6(6/8) AAS
いやめっちゃストレスやろ草
優先順位おかしいだろ最優先で対応しろ
441: 2023/04/30(日)23:38:28.71 ID:xq81J0ce(4/4) AAS
>>428
データベースに設定項目が存在するかコアスクリプトを直接編集するかの二択だと思う
アドオンで変更という選択肢は無いはず

何故かと聞かれたらC#の仕様上、動的に処理の上書きが出来ないから
JSやRubyはそういった柔軟な実装が出来るのが強みでC#は代わりにメモリ効率や処理速度が良好なのが強み
でもそれが最初から分かってるならハードコーディングしてきた
今までのシステム設計も全面的に見直していると思うけど、実際にコアスクリプトを読まない事には分からないな
457
(1): 2023/05/01(月)10:49:11.71 ID:WyFrt26/(1) AAS
これ思ってるの俺だけじゃないと思う

公式ページ・・・「ね?HPのデザインセンス凄いでしょ?」みたいなアピール感ばっか強くて見にくい
公式Twitter・・・全体的にふわっとした情報が多いのと、色んな媒体に情報分散していて参考にならない
608: 2023/05/04(木)11:19:57.71 ID:jrpTYBD3(2/2) AAS
一応、発売前に触れておこうと思ってunityの参考書買ったり、簡単なプログラムしてみた。
MVで作ったキャラをVロイドで使えるように作ってみたりもした。
データベースも全部通し番号で作り直して整頓した。
もう準備はできてるぞ!
615: 2023/05/04(木)21:01:07.71 ID:S0VRbMtI(3/3) AAS
ロードマップに不安あっても一万円なら自分は突撃してたな
15000円くらいになったので30%OFFくらいまで待つ事にしたが
851: 2023/05/08(月)17:49:41.71 ID:TUQiDQe4(1) AAS
神アセットだろこれ
901: 2023/05/09(火)02:04:13.71 ID:IfrTckUK(2/5) AAS
>>894
上でも出てるけど今回は書いてる人が違うんだよ
2000からMZまでエディタ及びゲームプログラムを書いてた人は尾島さんって人で
今回はアクツクMVのプログラムを担当した阿草さんって人が担当していると思う

尾島さんは2010年代に日本最強の囲碁AI開発に携わっていたガチで凄いプログラマなんだけど
阿草さんは無名…と言うか、言い方は悪いけど十人並みのプログラマだと思う
941: 2023/05/09(火)12:17:29.71 ID:yFpT3Xny(6/7) AAS
>>940
(自分でプラグイン書けば)できるよ
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