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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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441
: 2023/04/30(日)23:38
ID:xq81J0ce(4/4)
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441: [sage] 2023/04/30(日) 23:38:28.71 ID:xq81J0ce >>428 データベースに設定項目が存在するかコアスクリプトを直接編集するかの二択だと思う アドオンで変更という選択肢は無いはず 何故かと聞かれたらC#の仕様上、動的に処理の上書きが出来ないから JSやRubyはそういった柔軟な実装が出来るのが強みでC#は代わりにメモリ効率や処理速度が良好なのが強み でもそれが最初から分かってるならハードコーディングしてきた 今までのシステム設計も全面的に見直していると思うけど、実際にコアスクリプトを読まない事には分からないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/441
データベースに設定項目が存在するかコアスクリプトを直接編集するかの二択だと思う アドオンで変更という選択肢は無いはず 何故かと聞かれたらの仕様上動的に処理の上書きが出来ないから やはそういった柔軟な実装が出来るのが強みでは代わりにメモリ効率や処理速度が良好なのが強み でもそれが最初から分かってるならハードコーディングしてきた 今までのシステム設計も全面的に見直していると思うけど実際にコアスクリプトを読まない事には分からないな
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