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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 20:23:47.70 ID:YEuOB+Tu カタカタカタ語カカタカタカタタカタカタ語カタカタカタカタカタ語カタカタカタカタカタカタカタカタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/33
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/02(木) 15:47:21.70 ID:KiUp8oQx 使ってるunityのバージョンが古いからこれにあわせるために新しめのバージョンのunityインストールした uniteでswitch用のRPG作るのは処理速度が大丈夫なんだろうか? バグ修正終わってる頃にはswitchの次世代機出てそうだから、そっちなら余裕でいけると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/58
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 13:36:32.70 ID:aXiQGk/t Uniteまだ出ないの? Uniteさえあれば最強の面白いゲームが完成するのに、Uniteが出ないせいで作れないじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/149
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 20:12:39.70 ID:NLublYK6 とりあえず、Unity公式が匙を投げた以上GW明けまで発売は無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/296
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:16:14.70 ID:w2QC9c5J ぶっちゃけ等身とサイズが大きくなると自作できなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/380
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 18:23:00.70 ID:Jnv20Z8M キャラチップを自作、改変してそこそこ量産できるのはXPやFSMが配布してた48*32くらいが限界… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/383
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 12:21:29.70 ID:xq81J0ce >>407 微妙だねぇ 例えば「モンスター図鑑を提供するアドオン」は作成可能だけど 「既存のメニュー画面に項目を作ってモンスター図鑑を呼び出す処理」はアドオンだけでは実装不可能だと思う 無理だからアイテム等から呼び出してね、って割り切る作者もいれば メニュー画面から呼び出す改造方法をレクチュアする作者もいるだろうし、どのように運用されるかは今のところ不透明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/421
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 17:07:08.70 ID:jb3Dj8q0 そういうのが読んでる限り見当たらない、Uniteが定めた仕様のゲームしかつくれないんじゃないかという推測だ これならUniteが古臭い2D見下ろし型のゲームの画面ばかり紹介してるのが納得いくんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/553
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 22:49:22.70 ID:VamrinLL なんで、その程度のものを直すのに1年掛かるんだろう。 いくらなんでも甘すぎなのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/588
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 14:54:30.70 ID:omGlcFQZ 基本的にCS版や派生ソフトには関わっていないと思う。アクツクMVにも記載されていないし ASCII、Enterbrain、KADOKAWA、GOTCHAGOTCHAと販売元を転々として プロデューサーやディレクターもコロコロ変わるシリーズだけど PC版ツクールが積み上げてきた評価に関しては良い部分も悪い部分もこの人に依存している部分が大きい その一方で一貫してフリーランスの立場を貫いて企業には属して来なかったから 版権管理会社からすればどこかで切り離したい目の上たんこぶでもあるだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:27:10.70 ID:/Pn4ZZ4/ ツクールのマップ作る用のテクスチャってUnityのモデルにも貼り付けすることができるのだろうか? それができたらUnityProBuilderにそのテクスチャ貼り付けてお手軽HD2Dが簡単にできそうな予感 ProBuilderは階段とか簡単に作れるようになってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/667
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:02:53.70 ID:jCZVcmRS 次トラブル抱えるなり延期かなったら実は今までの進捗は虚偽で まだ製作段階だから売り物を用意できてない説まであるぞ…??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/687
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