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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/21(金) 13:49:40.57 ID:+74c10sC Twitterの公式の情報見るとフロントビューバトルの敵表示はY座標設定だけで、敵がその高さに横並びにずらーっと表示されるようになっちゃったのか mvとかみたいにユーザーが自由に位置を調整できたら良かったのに 自分は横一直線じゃなく一部の敵は上にずらして表示してたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/153
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 22:45:14.57 ID:4FDkKOo6 発売延期で縁起の悪いUniteより Bakinが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/250
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 18:18:15.57 ID:1zo1DT1X 当たり前だろ Unityが金曜日で匙投げた時点でGW明けまでムリだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/432
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 23:12:50.57 ID:VOGyn0RP 素材、とか主語デカすぎんだろ キャラ絵はいくらでも描けるし用意できる マップも描けるしドットだっていけるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/488
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:38:55.57 ID:yDx3cHHJ >>786 HD2Dにするには返って大変かもね 既存の仕組みを壊すにはまず既存の仕組みを知らないといけないわけだし 自分で一から作った方が早い 用意されてるシーンは6つだけでツクール側でマップ増やしてもシーンが増えるわけじゃない と言うことは特定のシーンの中(おそらくSceneMap)からツクールウィンドウ側で編集したデータだけ読み込んで表示してるということ この仕組みに介入しないとマップを3D表示にする事は出来ないのでだいぶスクリプトの改造が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/793
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 19:11:23.57 ID:I//ur3W9 スレの前評判とか気にする方がアホ スレ民は事前情報チェックしてない無知が多数派だから事前情報でできるって言われてたことすらここの開発にできるわけねぇだろと総叩きされてた無能スレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/863
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